В интервью Structure Gaming Томаш Козера рассказал о том, как разработчики планируют освежить механику алхимии в The Witcher 3.
«Оглядываясь на предыдущие игры серии Ведьмак, мы нацелены сделать более понятную систему, сохранив при этом её комплексность. Количество видов зелий, которые можно изготовить, останется аналогичным второй части, однако процесс создания будет гораздо более приятным. Мы также добавили несколько новых идей в алхимию, но, боюсь, ещё слишком рано вдаваться в детали».
Будем надеяться, что на этот раз процесс создания зелий не будет монотонной рутиной, в которую он превращался уже к середине игры.
Материалы по теме: