В интервью журналу Play Magazine глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт, заявил, что разработчики крайне заинтересованы в том, чтобы сделать сиквел к культовой RPG Planescape: Torment, вышедшей в далеком 1999 году.
Впрочем, бывший глава Black Isle, которая занималась разработкой оригинальной игры, считает, что тут есть некоторые трудности. По его мнению, сиквелизация такой бессмертной классики всегда сопряжена с риском разочаровать фанатов оригинала и не заинтересовать новых игроков, которые и должны сделать новую игру рентабельной.
Учитывая тот факт, что история Безымянного была полностью завершена в Torment, нас может ожидать игра во вселенной Planescape, не связанная с оригиналом историей или персонажами.
Материалы по теме: