Алистер МакНэлли, один из сотрудников головного отделения BioWare в Эдмонтоне, Канада, через свой Twitter сообщил о том, что девелоперы набирают талантливых дизайнеров окружения в свою команду. Ликование фанатов, помимо самого факта разработки триквела этой популярной серии RPG, может подстегнуть и название вакансий будущих сотрудников, ведь именно в однообразии и плохом построении уровней состояла основная проблема Dragon Age II, которая, как мы искренне надеемся, будет полностью устранена в третьей части эпической ролевой саги.
Теперь остается лишь ждать выставки E3, которая, напомним, проходит с 7 по 9 июня, и надеяться на то, что полноценный анонс игры состоится именно на этом масштабном мероприятии.
Материалы по теме: