Джеймс Данкан, бывший сотрудник Lionhead, известной вам по трилогии Fable, в беседе с Eurogamer сообщил, что студия была почти на коленях в 2006 году, когда Microsoft решили выкупить её.
«Покупка нашей студии вызвала ликование, редмондцы стали нашими спасителями, удержавшими компанию на плаву. Сразу после этого последовало увольнение 50 сотрудников студии, ответственных за не очень удачный проект Black & White 2. Мы отчаянно нуждались в помощи и Microsoft направили нас в нужное русло, дали финансирование и определили стратегию развития, сосредоточив нас на определенных вещах. Итогом этого стала Fable 2, которую многие признали игрой года. Это было интересное время для работы над действительно большой игрой».
Материалы по теме: