На официальном сайте Obsidian Entertainment появилось объявление об открытии вакансии дизайнера уровней, которому предстоит работать над «уникальной игрой следующего поколения».
В числе требований к кандидату упоминается любовь к компьютерным/консольным RPG и экшенам, опыт работы хотя бы над одной AAA-игрой, умение работать с современными графическими движками, опыт работы над играми с ролевыми элементами, умение планировать и наполнять миссииквесты, заскриптованные отрезки, случайные встречи, испытания и награды.
Тем временем в портфолио Роба Нестлера — художественного директора Obsidian Entertainment — уже некоторое время находится неанонсированный проект для консолей следующего поколения, который разрабатывается с апреля 2012 года.
Материалы по теме: