В сеть просочилось геймплейное видео и новая информация об эсклюзивном проекте для PlayStation 4 под названием Bloodborne.
В интервью Famitsu руководитель разработки Хидетака Миядзаки, отец Demon’s Souls и оригинальной Dark Souls, рассказал о причинах выбора сеттинга и том, почему игра не продолжает один из франчайзов студии.
Кроме того, Миядзаки-сан рассказал о том, как стартовала разработка:
«В 2012 году, ещё до анонса PlayStation 4, [представители Sony] обратились к нам с идеей, „а не хотели бы вы поработать над игрой для нового поколения железа“? Нам это понравилось, я помню, какой чувствовал энтузиазм».
Судя по словам главы From Software, разработка стартовала с подачи Sony и, вероятно, финансируется именно платформодержателем, что опровергает слухи о временной эксклюзивности проекта. Даже несмотря на тот факт, что From Software с некоторых пор принадлежит корпорации Kadokawa Shoten, для которой расширение списка платформ означает увеличение прибыли, игра не выйдет за пределами PlayStation 4.
Также Миядзаки подробнее рассказал о причинах, которые сподвигли его на выбор сеттинга:
«Мы уже думали о переходе к боевой системе, в которой вам нужно участвовать в бою более активно, нежели в случае, когда схватки основаны на мече и щите, как было в Demon’s Souls. Так мы и пришли к идее огнестрельного оружия, но оно не должно быть обязательным условием, ведь мы не хотим, чтобы игра превратилась в шутер, а викторианский сеттинг отлично вписывается в концепцию».
Кроме того, в сеть просочилось видео, демонстрирующее игровой процесс Bloodborne, который показывали за закрытыми дверями.
Материалы по теме: