На мероприятии EGX разработчики из inXile Entertainment презентовали ролевую игру Torment: Tides of Numenera.
Ведущим был Колин МакКомб, который рассказал не только о самой RPG, но и о процессе её разработки. Креативный директор поведал множество подробностей и показал проектную документацию, которой руководствовались разработчики. Если вам интересен процесс дизайна ролевых игр, то данное видео строго рекомендуется к просмотру.
Напомним, что релиз Torment: Tides of Numenera состоится в начале следующего года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Материалы по теме: