Глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт в интервью IGN рассказал о причинах, по которым Action-RPG Stormlands была отменена.
«Почему Stormlands отменили? Потому что у Stormlands не было покровителя [в Microsoft]. Чтобы игра стала по-настоящему крупной её зачастую нужно пропихивать, а ещё ей нужны реклама и PR».
По словам Уркхарта, в случае с крупнобюджетными проектами всегда должен быть человек со стороны издателя, который будет защищать игру и работать с вышестоящим руководством, выбивая время и инвестиции
Проект Stormlands был отменён в 2012 году, что привело разработчиков к необходимости сократить штат и чуть было не поставило Obsidian на грань банкротства.
В данный момент создатели Neverwinter Nights 2 и Fallout: New Vegas трудятся над двумя проектами. Pillars of Eternity II успешно собирает деньги на FIG, а ещё одна крупная AAA-игра на базе Unreal Engine 4 остаётся нераскрытой. Кроме того, согласно намёкам босса Obsidian, Леонард Боярский и Тим Кейн, работающие к рядах компании, начали предварительное производство собственного проекта.
Материалы по теме: