Пока Obsidian Entertainment готовится представить свой новый проект, работа над которым ведётся вот уже несколько лет, свежие вакансии на сайте компании намекают на ещё одну RPG, создание которой в стенах студии стартовало совсем недавно.
Разработчикам требуется программист инструментария для движка Unreal Engine 4. Учитывая, что инструменты создаются в ходе препродакшена для последующего использования в процессе активного производства игры, можно с уверенностью говорить о том, что вакансия не имеет отношения к проекту, анонс которого состоится на мероприятии The Game Awards 6 декабря.
Кроме того, речь точно не идёт о Pillars of Eternity III, поскольку игры серии базируются на движке Unity, для которого разработчики уже создали огромное количество инструментов разработки. Ранее генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт заявлял, что вложение больших средств в разработку второй части франшизы обусловлено тем, что результаты трудов будут использоваться при создании триквела.
Ещё одна вакансия, согласно которой студии требуется UX-дизайнер, явно намекает на раннюю стадию разработки. Согласно предоставленной информации, сотрудник будет ответственен за весь процесс создания User Experience, начиная от идеи и заканчивая внедрением и пострелизной поддержкой. В качестве одного из плюсов указан опыт работы с Unreal Engine 4.
Вполне вероятно, что Obsidian приступает к работе над первым проектом для своего нового владельца, корпорации Microsoft.
Материалы по теме: