В последние дни циркулирует множество слухов вокруг Electronic Arts и их эксклюзивных прав на создание игр по лицензии Star Wars. Всё закрутилось после того, как стало известно об отмене игры от студии EA Vancouver, в основе которой лежали наработки закрытой Visceral Games.
Известный журналист Джейсон Шрайер опубликовал статью, в которой поведал информацию о ситуации внутри издательства. Обсуждение материала продолжилось в Twitter, где после перечисления многочисленных отменённых игр один из подписчиков Шрайера отметил, что хотел бы увидеть новую версию Star Wars: Knights of the Old Republic.
В ответ на эти слова журналист заявил, что BioWare, согласно его информации, пыталась запустить разработку проекта, причём неоднократно, однако им так и не удалось добиться зелёного света для игры.
They've tried to make it happen, more than once from what I've heard. No luck
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 18, 2019
Ранее, напомним, уже появлялась информация о том, что BioWare начинали работу над прототипом ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, однако издатель не дал добро на полномасштабное производство. Теперь же мы знаем, что попыток было больше, чем одна.
Стоит отметить, что в одном из своих материалов Шрайер делится информацией о том, как Electronic Arts смотрит на бренд Star Wars. По словам журналиста, издатель «одержим» маркетинговыми исследованиями и уделяет повышенное внимание тому, как видят «Звёздные Войны» простые потребители. Так, например, контрабандисты, грабители и наёмники слабо ассоциируются с этой вселенной у обывателей. Их, согласно опросам, куда больше привлекает Сила, световые мечи и джедаи в робах. О невысокой заинтересованности публики в произведениях о преступниках мира Star Wars говорит и громкий провал прошлогоднего фильма о Хане Соло.
Напомним, что в настоящий момент официально анонсирована лишь одна игра по мотивам «Звёздных Войн» — проект Star Wars: Jedi — Fallen Order от Respawn, сценарий для которого, по слухам, написал сам Крис Авеллон. Ранее в сети появлялась косвенная информация о том, что игра может содержать ролевые элементы, поскольку авторы искали специалиста, который займётся дизайном диалогов.
Материалы по теме:
Комментарии
Allard
Не удивлён.
Тупорылость ЕА в этом вопросе поражает. У них есть эксклюзивные права на франшизу и студия, которая сделала игру года-2003, плюс нынешняя мода на ремейки и ремастеры. Что они делают? Ничего. В то время как могли влёгкую срубить бабла и поднять хоть немножко свою репутацию.
KlinOK
Ну они только отменять умеют проекты. Вот, что они делают!
Heisenberg
Да и поделом. После свтора, длс к нему, и книг Карпишина, от биоваров больше ничего видеть не хочется.
St1Let
Длс к слову были феерические. Тупые диалоги, амеба аутландер, куча бесполезных персонажей, которые просто занимают место, локации, состоящие из одних коридоров - ты бежишь до точки, нажимаешь кнопку, смотришь катсцену и бежишь к следующей кнопке
Так что да, присоеднияюсь. Поделом.
Блохастый
Некоторые проекты все-же лучше отменять в зародыше.
Например, МЕА. На бумаге выглядело обещающе - популярная вселенная, авторитетное имя разработчика. А на деле? Уставшее лицо. Я никак не могу найти аргументов в пользу того, что котор3 не стал бы в один ряд с андромедой.
TonyZhuk
Жаль, что линию с Реваном полностью загубили в онлайновой The Old Republic. KoToR - моя любимая игра, но третью часть в современной BioWare, стоит признать, делать некому. Никакого доверия к компании. Ну и не думаю, что Disney сегодня особо поощряет вольнодумство левых сценаристов и какие-то альтернативы канону.
Del-Vey
На самом деле верхушка Disney вообще кроме фильмов особо ни на что внимания не обращает, на мой взгляд. Захотел припадочный Филони сделать волков Силы и прочее посмешище - сделал. Чувак вообще в каждом интервью признаётся, что впихивает в ЗВ личные хотелки. Он обожает волков - вставил в ЗВ волков. Он фанат авиации времён второй мировой - запустил сериал про лётчиков.
Но на самом деле есть в новом каноне и "заход" на территорию Старой Республики и всего того, что так любили поклонники этой эпохи. В комиксе о Дарте Вейдере появляется маска древнего ситха Дарта Момина, дух которого в ней заключён. Там как раз проявляются все те околофэнтезийные мотивы, которых так много в KotOR. Вот, можно почитать про это дело.
А в другом комиксе были упоминания Орду-Аспекту, древнего ордена, который откололся от джедаев из-за каких-то разногласий. В общем, они аккуратненько так, медленно, но создают некий образ прошлого, в котором можно будет что-то сделать. Такой себе сеттинг в сеттинге, как было с KotOR в своё время. Понятное дело, что создавать ремейк оригинальной игры с более или менее таким же сюжетом смысла нет (да и не так он был хорош), а вот игру с тем же названием, но совершенно новой историей - вполне.
Yogest
Что значит в КотОР? Разве фэнтези мотивы не по всем ЗВ проходят?
Del-Vey
Конечно, но в KotOR они намного ярче выражены. Вплоть до появления металлических мечей, всяких доспехов, похожих на средневековые, а также древних храмов, гробниц и прочих типичных для фэнтези элементов, в основном визуальных.
Обсудить на форуме ➥