Глава Obsidian рассказал о будущем студии под крылом Microsoft

Obsidian Entertainment

Глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт в интервью журналистам Game Informer рассказал о будущем студии после её покупки корпорацией Microsoft. Мы выбрали из беседы основные факты.

  • У Obsidian будет возможность и дальше делать RPG. По словам Уркхарта, в 2018 году руководство уже задумывалось над тем, куда двигаться дальше и как вообще поддерживать на плаву компанию в 170 человек.
  • Студия не могла найти издателя для RPG с бюджетами в 40-60 миллионов, и это именно то, что может дать Microsoft.
  • Корпорация приобрела Obsidian с целью обогатить сервис Xbox Game Pass и своё портфолио играми жанра RPG.
  • В настоящий момент в студии четыре команды. Самая большая занимается The Outer Worlds, самая маленькая заканчивает поддержку Pillars of Eternity II: Deadfire, а ещё две приступают к работе над новыми проектами. Одним из них будет игра на базе движка Unreal Engine 4, о которой мы писали ранее.
  • Оригинальный питч The Outer Worlds звучал как «смесь из Fallout: New Vegas и Firefly», он не особенно заинтересовал издателей.
  • На вселенную игры у Уркхарта большие планы, включающие несколько игр и прочие материалы.

The Outer Worlds должна выйти уже в этом году на PC, Xbox One и PlayStation 4. По слухам, релиз состоится 6 августа.

Комментарии


ShielD
10 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

На вселенную игры у Уркхарта большие планы, включающие несколько игр и прочие материалы.

URK.png.b515645135bbd8637a0d993823ae923e.png


Bladedancer

Они получат Творческую Независимость (с)


Girveld
20 минут назад, Bladedancer сказал:

Они получат Творческую Независимость

Да! Ведь от них ничего не будет зависеть :hurt


Larus
9 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:
  • Оригинальный питч The Outer Worlds звучал как "смесь из Fallout: New Vegas и Firefly", он не особенно заинтересовал издателей.

Да как так то? Как не заинтересовал??

 


Wizzard
13 минут назад, Larus сказал:

Да как так то? Как не заинтересовал??

У первого рейтинг на метакритике, второй закончился на одном сезоне. С не-фанатской точки зрения их можно понять.


Larus
1 минуту назад, Wizzard сказал:

У первого рейтинг на метакритике, второй закончился на одном сезоне. С не-фанатской точки зрения их можно понять.

Вот не люблю когда окружающая действительность идёт в конфликт с моими фантазиями.


Sirius Helldog

А ещё Уркхарт будет больше участвовать в разработке, потому что теперь ему не надо рулить бизнесом.


dendrag
1 час назад, Sirius Helldog сказал:

А ещё Уркхарт будет больше участвовать в разработке, потому что теперь ему не надо рулить бизнесом.

Хах, хахаха, хахаххах

large_p19d7nh1hm1i37tnuim11ebqo5c1.jpg


Janus
1 час назад, Sirius Helldog сказал:

А ещё Уркхарт будет больше участвовать в разработке

giphy.gif


GR3k
12 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:
  • На вселенную игры у Уркхарта большие планы, включающие несколько игр и прочие материалы.

1550232252143199283.png


smartmonkey
В 28.02.2019 в 00:34, Nuke-Bot 2000 сказал:

На вселенную игры у Уркхарта большие планы, включающие несколько игр и прочие материалы.

Это хорошо, как по мне. Сейчас такого преступно не хватает. Bioware по своим вселенным выпускает книжки, комиксы и всякое разное, а хотелось увидеть такое и от Obsidian (а не два-три добитых рассказика по PoE/Tyranny). Вселенная то интересная намечается.


Janus
3 часа назад, smartmonkey сказал:

комиксы и всякое разное, а хотелось увидеть такое и от Obsidian

По Fallout: New Vegas в коллекционном издании был комикс, если я правильно помню.


Del-Vey
12 минут назад, Janus сказал:

По Fallout: New Vegas в коллекционном издании был комикс, если я правильно помню.

Да, All Roads за авторством Авеллона.

Обсудить на форуме ➥