«Серена» — новое видео GreedFall посвящено стартовой локации

GreedFall

Разработчики ролевой игры GreedFall представили новый трейлер, посвящённый городу под названием Серена. Именно в этом поселении расположен порт, из которого на остров Тир-Фради отправляются корабли. Серена — стартовая локация ваших приключений в игре и единственное место, в которое будет невозможно вернуться после отплытия на остров.

Напомним, что основной целью игрока станет поиск лекарства, которое, по слухам, можно обнаружить на Тир-Фради, где таинственная магическая сила природы тесно переплетается с верованиями аборигенов.

Релиз GreedFall намечен на сентябрь 2019 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.

Комментарии


Никитич

Такой колоритный город оставлять позади, без возможности ему быть контрастным бельмом между погрязшей в пороке людской цивилизацией и порхающими по цветкам аборигенами, живущими в гармонии с природой? Странный ход... Возможно, колониальные поселения на острове возьмут на себя эту роль, но город очень уж хорошо подходит для этого.


Jigaboo
57 минут назад, Никитич сказал:

Такой колоритный город оставлять позади, без возможности ему быть контрастным бельмом между погрязшей в пороке людской цивилизацией и порхающими по цветкам аборигенами, живущими в гармонии с природой?

Это просто офигенное описание. Но с другой стороны чо там делать? Здесь жизни нет и не будет, не возвращайся никогда. Хотя было бы забавно, если точка прибытия была бы колонией где царит голод, холод, смерть, да еще дезентерия(или какая-нибудь местная болячка) в придачу.

P.s Ща смотю мультик wtf 101, и меня проняла эта тема липовых колоний, где все умерли.

P.p.s. графон говно.


Naliestro

Палец вверх за сбпч) 


smartmonkey

Как бы не пытались замаскировать кривизну игр Spiders такой вот постановкой ролика, получилось слабовато.

И вообще, есть подозрение, что игра использует дофига наработок Vampyr. Пока не пощупаю, конечно, судить сложно. Но мне кажется, что команды разработчиков точно обменивались опытом и наработками, если учесть, что у игр один издатель и движок. Даже в Call of Cthulhu это прослеживается.

 

 


Del-Vey
29 минут назад, smartmonkey сказал:

И вообще, есть подозрение, что игра использует дофига наработок Vampyr.

Наработок The Technomancer, скорее. Потому что так и есть.


Tayon
15 часов назад, Del-Vey сказал:

Наработок The Technomancer, скорее. Потому что так и есть.

Ну, Техномансер был не так уж и плох. Если бы мне не преходилось пробиваться через толпы респауна (и быстрый респаун, и бэктрекинг - не самые лучшие идеи для игры, а уж Бэктрекинг по Респауну...) я бы мог его назвать даже хорошей игрой и перепройти пару раз. Но пока они не уберут эту фичу, которая меня еще с BBF достала, их игры я покупать не буду. Бэктреккинг по респауну я согласен проходить только бесплатно. Ну или вообще не проходить, тоже вариант. 


Del-Vey
5 часов назад, Tayon сказал:

Ну, Техномансер был не так уж и плох. Если бы мне не преходилось пробиваться через толпы респауна (и быстрый респаун, и бэктрекинг - не самые лучшие идеи для игры, а уж Бэктрекинг по Респауну...) я бы мог его назвать даже хорошей игрой и перепройти пару раз. Но пока они не уберут эту фичу, которая меня еще с BBF достала, их игры я покупать не буду. Бэктреккинг по респауну я согласен проходить только бесплатно. Ну или вообще не проходить, тоже вариант. 

Я вот только на днях купил это чудо (сокращение от слова "чудовище") и за первые три часа утомился от беготни и регулярного выпиливания одних и тех же противников. Так всю игру будет что ли?


Jigaboo
54 минуты назад, Del-Vey сказал:

Я вот только на днях купил это чудо (сокращение от слова "чудовище") и за первые три часа утомился от беготни и регулярного выпиливания одних и тех же противников. Так всю игру будет что ли?

Большую часть.


smartmonkey
1 час назад, Del-Vey сказал:

Я вот только на днях купил это чудо (сокращение от слова "чудовище") и за первые три часа утомился от беготни и регулярного выпиливания одних и тех же противников. Так всю игру будет что ли?

Почти до самого финала. Меня уже тупо не хватило, когда меня прогнали через каждую локацию по ряду сюжетных квестов, я их сдал и меня опять отправили навернуть такой же круг. В итоге удалил перед самым финалом.


Jigaboo
13 минут назад, smartmonkey сказал:

Почти до самого финала. Меня уже тупо не хватило, когда меня прогнали через каждую локацию по ряду сюжетных квестов, я их сдал и меня опять отправили навернуть такой же круг. В итоге удалил перед самым финалом.

Нет, там есть выезды на уникальные локи, но там замыкающиеся коридоры как в скуриме.


smartmonkey
5 минут назад, Jigaboo сказал:

Нет, там есть выезды на уникальные локи, но там замыкающиеся коридоры как в скуриме.

Там уникальные локации появляются пару раз всего, вроде. Это очень редкое явление))


Tayon
2 часа назад, Del-Vey сказал:

Я вот только на днях купил это чудо

Тебе денег совсем не жалко? Я ж предупреждал в своем отзыве, и ты вроде даже его читал... По крайней мере, тему игры в то время ты посещал... 


Del-Vey
21 минуту назад, Tayon сказал:

Тебе денег совсем не жалко?

Да она стоила каких-то 300 рублей на распродаже в PS Store.


Jigaboo
4 минуты назад, Del-Vey сказал:

Да она стоила каких-то 300 рублей на распродаже в PS Store.

Тристо рублей? Да это же 10 банок писвассера на распродаже. Ну или бутылка водки.


Del-Vey
6 минут назад, Jigaboo сказал:

Тристо рублей? Да это же 10 банок писвассера на распродаже. Ну или бутылка водки.

4К-гейминг же, поэтому цены в 300 рублей воспринимаются как "бесплатно, но с принудительным пожертвованием на хлебушек разработчикам".


Jigaboo
1 минуту назад, Del-Vey сказал:

4К-гейминг же, поэтому цены в 300 рублей воспринимаются как "бесплатно, но с принудительным пожертвованием на хлебушек разработчикам".

Мог бы тогда просто пожертвовать паукам, а не тратить время.


St1Let

Есть талантливые разработчики, которым просто вечно не хватает бюджета. И от их игр можно получать удовольствие, если смириться с рядом недостатков. Так вот, спайдеры к таким разработчикам не относятся. 


Tayon
10 минут назад, St1Let сказал:

Есть талантливые разработчики, которым просто вечно не хватает бюджета. И от их игр можно получать удовольствие, если смириться с рядом недостатков. Так вот, спайдеры к таким разработчикам не относятся. 

Да не то, чтобы они не развивались... Местами растут. Просто все развитие забито респауном. И, мало того, еще и гейм-дизайн, который заставляет тебя по нему гулять, раз за разом, раз за разом... Ненавижу Офир (город такой. Сердце моих техномансерских страданий).

Если бы этот респаун сделали вменяемым, по времени а не по входу-выходу в коротенькие локации, то все стало бы куда лучше. На порядок. Игра просто заиграла бы новыми красками, и стала бы хоть второсортной, но достойной покупки игрой... Но хрен нам. Моржовый. 

Как я уже сказал, если респаун отсутствует или хотя бы вменяем, я новую паучью игру куплю. А если нет - то нет. Ибо я пусть тот еще мазохист, но страдать за свои деньги не согласен.


Jigaboo

Карочи(тм) нужно смотреть что у них там с грятфолом будет. Потому как про орков и людей мне понравилась игра. Правда они не одни там лапки приложили, и игра была про нас - про орков.


smartmonkey
59 минут назад, Tayon сказал:

Если бы этот респаун сделали вменяемым, по времени а не по входу-выходу в коротенькие локации, то все стало бы куда лучше. На порядок. Игра просто заиграла бы новыми красками, и стала бы хоть второсортной, но достойной покупки игрой... Но хрен нам. Моржовый. 

Им нужно было делать в духе Dragon Age II. Там эта беготня туда-сюда не раздражает, ибо не занимает много времени и быстро перемещение работает отлично.


Yogest
18 часов назад, smartmonkey сказал:

Им нужно было делать в духе Dragon Age II. Там эта беготня туда-сюда не раздражает, ибо не занимает много времени и быстро перемещение работает отлично.

Ну не знаю...Меня беганье по киркволу на столько задолбало, что видеть его сжигание кунари и магами было приятно и если честно хотелось присоединиться...

Обсудить на форуме ➥