Разработчики из студии Event Horizon представили запись игрового процесса альфа-версии ролевой игры Dark Envoy.
Dark Envoy — нелинейная ролевая игра от авторов Tower of Time, черпавшая вдохнование в таких сериях, как Dragon Age, Divinity, XCOM, FTL и Mass Effect.
Перечень особенностей Dark Envoy выглядят следующим образом:
- Нелинейная RPG с пошаговыми сражениями и уникальной предбоевой механикой в реальном времени, где тактика не менее важна, чем сила отряда.
- Выбор игрока оказывает влияние на мир: он может быть уничтожен или спасён, а открывающиеся на пути героев истории приведут к одной из нескольких концовок, отражающих характеры персонажей и ваш выбор.
- Соавтором сценария выступил писатель-фантаст Майкл Четфилд, чьи произведения входят в Top 100 сайта Amazon.
- 15 уникальных классов персонажа, древа навыков которых можно смешивать. Следи них есть и уникальные классы, доступ к которым можно открыть лишь после прохождения цепочки квестов или пропутешествовав на самые окраины игрового мира.
- Новая ролевая система, подталкивающая игрока к экспериментам и требующая постоянно подстраиваться под всё новые сложности.
- Dark Envoy можно пройти как в одиночку, так и в кооперативе на двух человек.
- В игре есть режим Player vs World, в котором Игрок 2 выступит финальным боссом для Игрока 1, пытаясь убить его до того, как он станет слишком могущественным.
- Высокий уровень реиграбельности, достигаемый благодаря огромному списку квестов, локаций и событий. Со все контентом невозможно ознакомиться за одно прохождение.
- Исследование игрового мира производится с помощью летающего судна, которое также является базой игрока.
Dark Envoy выйдет в конце 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Не исключено, что игра также заглянет на консоли следующего поколения.
Материалы по теме:
Комментарии
Никитич
Похоже вот этот сборник будет саундтреком к игре.
Chris63
Интересный сборник конечно, половина песен правда к дарк кантри отношения не имеют)
А по игре. Выглядит стремно
Yogest
Выглядит интересно конечно, но "башню" от них я так и не осилил, была ужасно унылой.
Doka
Я осилил, но игру стоило бы сжать раза в 3. Если сначала играется более-менее бодро, то потом бесконечные однотипные сражения по одному и тому же паттерну выбешивают.
Обсудить на форуме ➥