Разработчики из Nightdive Studios провели полуторачасовой стрим, в ходе которого продемонстрировали игровой процесс ремейка System Shock.
Напомним, что ранее разработка проекта была перезапущена из-за желания руководства компании более точно следовать оригинальной концепции. Первый заход девелоперов вылился в создание проекта по мотивам, который изменял и добавлял многие элементы в знакомую формулу, что не понравилось фанатам, профинансировавшим проект на Kickstarter.
В настоящий момент также ведётся разработка полноценного триквела, которой руководит Уоррен Спектор, создатель оригинальной игры.
Релиз ремейка System Shock должен состоятся в 2020 году на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Материалы по теме:
Комментарии
Обсудить на форуме ➥