Появившийся на днях слух о разработке ремейка ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic постепенно обрастает новыми подтверждениями.
Так, например, информацию Джейсона Шрайера о том, что вряд ли кто-то сможет угадать студию-разработчика, подтвердил ещё один доверенный инсайдер — shinobi602. По его словам, дело не в секретности, а лишь в том, что компания не имеет широкой известности в индустрии.
Пользователи российского портала DTF обратили внимание на активный переход разработчиков MMORPG Star Wars: The Old Republic в стан студии Aspyr, авторов переизданий и мобильных версий Star Wars: Knights of the Old Republic.
В настоящий момент Aspyr занимается разработкой неанонсированной RPG класса AAA, а в её стенах уже работают бывшие сотрудники BioWare Austin, в числе которых и ветераны студии с огромным опытом.
- Дэниел Хэйден занял позицию главного дизайнера повествования. В течение 9 лет он занимал должность дизайнера кинематографических вставок и катсцен в BioWare.
- Кортни Вудс была нанята в качестве ведущего сценариста. Она 8 лет трудилась в BioWare над Star Wars: The Old Republic и дополнениями для Dragon Age: Inqusition.
- Джордан Кох трудится в Aspyr старшим дизайнером игрового мира. В течение 8 лет он занимал позицию дизайнера окружения в BioWare.
- Эндрю Лоретта будет работать ведущим аниматором. Аналогичные обязанности он исполнял в канадской студии последние 11 лет.
- Джейсон Майнер занял место арт-директора. Он почти 11 лет трудился в BioWare на аналогичной позиции.
- Пол Марино будет работать над кинематографическими вставками. В BioWare он проработал 12 лет, в том числе занимая должность ведущего дизайнера повествования.
- Джейми Молтон устроился в Aspyr старшим специалистом по спецэффектам. Он пять лет занимал аналогичную позицию при работе над Star Wars: The Old Republic.
- Талли Экланд теперь занимает место старшего геймдизайнера. Геймдизайном разработчица занималась и в BioWare на протяжении почти 5 лет.
- Брет Хоффман нанят как главный дизайнер игрового мира. Он 12 лет проработал в BioWare дизайнером самых разных систем, механик и игровых особенностей.
Стоит отметить, что большая часть сотрудников трудится в Aspyr порядка полутора лет, что может быть индикатором того, как долго ведётся разработка возможного ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic.
Компания Aspyr известна в основном переизданиями классических игр и их портированием на различные платформы, включая мобильные телефоны и консоли. Особенно студия любит франшизу Star Wars — за её плечами обновлённые версии Jedi Knight II: Jedi Outcast, Jedi Knight: Jedi Academy, Racer и дилогии Knights of the Old Republic, вышедшей в том числе и на iOS и Android.
Материалы по теме:
Комментарии
smartmonkey
Сейчас ещё выяснится, что туда Хадсон и Дарра перебрались, чтобы сделать игру мечты
Никитич
Приятные слухи. А если ещё будет и вторая часть — то даже шикарные.
Silya
важно не превысить критическую массу бывших биоваров, иначе проект застрянет в производственном аду и в результате окажется недоделанной хренью.
Ksander De'Koz
Выходит ремейк первой части, восторг, крики "ура". Критики говорят о квинтэссенции bioware & cdpred в лице студии Aspyr... потом их покупает EA. И начинает их подгонять с выходом ремастера второй части, такой же обрезанной и с лутбоксами)))
Galactrix
@Ksander De'Koz Где гарантия, что лутбоксов не будет уже в первой части?
Twister
Там, кста, не совсем понятно, что это в конечном итоге будет. Ремейк или некое переосмысление. Инсайдер упоминал, что, возможно, там планируется конвергировать две старые игры в одну новую. Прочел это на ДТФ, если что.
Kezef
Сильно в этом сомневаюсь, это же ЕА, зачем выпускать 2 в 1 когда можно выпустить 2 игры по 40-60 баксов каждая, да и если игра выйдет без микротранзакций уже будет чудо. К тому же контраст между первой и второй частями КОТОР слишком сильный. Первая просто классическая РПГ от биовар, с простенькими диалогами и персонажами, а вот вторая чуть ли не переосмысление всего концепта Джедаев и Ситхов с многотонными слоями философии, смачно обмазанными везде и всюду
Del-Vey
Все инсайдеры говорят, что EA не при делах вообще.
Kezef
упс, забыл, что эксклюзивные права на игры по ЗВ больше не у ЕА. Моя ошибка. Ну тогда вопрос, натянут ли они просто текстурки в 4к и выпустят на 5плойке и коробке или полный ремейк. И, честно признаться, лучше, чем СВТОР, биовары уже давно ничего не делали в сюжетном плане, и если они перетягивают людей, которые мертворожденный ТОР сделали интересным сюжетно, то есть все шансы на что-то интересное.
v013
Когда объявят, про кого будет игра, короче, имена и явки, тогда можно будет понять, куда ветер дует. А пока ремейк - понятие растяжимое.
Heisenberg
ME3 был лучше чем свтор.
Kangaxx
МЕ3 убил серию, ящитаю.
Kezef
Не согласен ни с первым, ни со вторым комментом. Порывшись в интернете и почитав о разработке, пришел к выводу, что МЕ3 никогда не могла получиться хорошей игрой и достойным финалом. Самая большая игра в серии с самым маленьким циклом разработки, куча решений, которые надо как-то перенести, но на это не было времени и много чего еще. Если лень рыться самим в куче видосов, посмотрите видео от Raycevick. Он довольно-таки подробно разобрал, почему МЕ3 вышла такой, какой вышла. Возвращаясь к теме, то именно сюжетно и по части РП ТОР уделывает МЕ3, и вы меня не переубедите.
Medwedius
@Kezef Важно не то, что планировали, а то, что получилось.
Del-Vey
Оно?
Kezef
@Del-Vey угумс. Хотя теперь, вспоминая видео, про "подробно" я погорячился После фейлдромеды мне приспичило пошариться в инфе про МЕ3, вот тогда и наткнулся на его канал, в целом весьма информативно и фоном во время работы отлично зашло
Heisenberg
Сужу по тому, что вышло в итоге. МЕ3 в целом хорошая игра с несколькими спорными моментами, тогда как свтор - один большой спорный момент, убивший серию Рыцарей.
Allard
>убивший серию Рыцарей
Какбе Свитор, как бы я к нему ни относился, объективно вполне успешен для ММО, у которой в названии нет слов "World of Warcraft". Почти десять лет на рынке, до сих пор поддерживается обновлениями и контентом. А серию Рыцарей убил незаконченный KotOR 2. Именно поэтому выпустили шесть лет спустя в другом жанре, был таймскип на 300 лет и никаких "рыцарей" в названии у него нет.
Heisenberg
Насчёт подобного успеха можно поспорить. Для такого огромного бюджета переход на условно-бесплатную модель меньше чем через год выглядит забавно. Полноценный аддон в последний раз выпускали, кажется, лет 5 назад? А всплывающие то тут, то там слухи о закрытии ммо тоже говорят о многом.
Doka
Эм, что? Ну ведь не секретная информация. Я хоть и не слежу за развитием, но сразу нашёл - https://www.swtor.com/info/news/article/20190413
Heisenberg
Я имел в виду масштабные аддоны, какими были fallen empire, knights of eternal throne и т.д.
Allard
Новая сюжетная линия, новая планета... выглядит вполне аддонисто. И доступно только для подписантов. В списке аддонов значится наравне с вышеупомянутыми.
Обсудить на форуме ➥