Многолетний крестовый поход по созданию ремейка культовой The Elder Scrolls III: Morrowind на базе движка пятой части серии продолжается, и разработчики поделились шестым по счёту видеороликом с рассказом о процессе производства.
Благодаря новому видео стало известно, в какие нюансы погрузились авторы масштабнейшей модификации в настоящий момент:
- Концепт-арт всех объектов в игре завершён. Оружие, персонажи, существа и архитектура теперь могут быть смоделированы по точным наброскам;
- Команда художников переброшена на производство экранов загрузки и других декоративных элементов, некоторые занялись созданием текстур;
- Для всех книг в игре были нарисованы уникальные обложки и иллюстрации;
- Разработчики ищут 3D-художников для создания модульной архитектуры, своеобразного конструктора, из которого можно строить крепости и города;
- В настоящий момент ведётся работа по созданию новых случайных встреч и событий;
- Звукоинженеры занимаются созданием погодных аудио-эффектов, соответствующих окружению. Так, например, дождь будет звучать иначе, если капли падают на деревянную поверхность, а не металлическую;
- У различных школ магии также разное звучание. Звук заклинаний будет тем мощнее, чем мощнее само заклинание;
- У каждого типа оружия свой собственный звук рассекания воздуха при замахе.
Однако наиболее важных направления у авторов Skywind сейчас три:
- Новые анимации для NPC, дабы оживить игровой мир;
- Анимация оружия, чтобы внедрить новые возможности в бою (в том числе копья);
- Наборы анимаций для различных существ, животных и монстров.
Разработчикам Skywind всё ещё требуется помощь почти во всех вышеозначенных областях. Кроме того, авторы модификации активно набирают тестеров для отлова багов, а также ищут талантливых людей с соответствующим оборудоваанием, готовых озвучить одного или нескольких персонажей.
Материалы по теме: