Инсайдер и видеоблогер MrMatty, ранее представивший первые подробности ремейка культовой RPG Star Wars: Knights of the Old Republic, вновь делится информацией о проекте.
Напомним, что именно MrMatty раскрыл наиболее точные данные об игре ещё до официального анонса, а правдивость имеющейся у него информации подтвердил известный журналист Джейсон Шрайер.
Блогер вышел на связь после очередного сеанса общения со своим источником в студии Aspyr, занимающейся разработкой ремейка, и рассказал, что производство стартовало в 2019 году. К аналогичным выводам пришли и мы, изучив профили разработчиков в LinkedIn (подробнее обо всём, что известно о ремейке, вы можете прочесть в нашем материале).
По словам инсайдера, сейчас команда увеличилась вдвое по сравнению с тем, какой она была в начале разработки. В настоящий момент разработчики активно работают над боевой системой, которая отринет механику оригинала в пользу типичного для поджанра Action-RPG, в формате которого ремейк и предстанет перед игроками. В качестве источников вдохновения авторы рассматривают God of War 2018 года выпуска и Nioh 2.
Кроме того, источник блогера отмечает, что студия-разработчик планирует придерживаться сюжета оригинала, однако некоторые второстепенные персонажи будут изменены. Им могут сменить имя, видовую принадлежность (имеется в виду раса, но в более широком смысле) и возраст, однако таким изменениям не подвергнется никто из героев, представленных в основной сюжетной линии. Иными словами, Дарт Малак точно не станет престарелой родианкой, а вот влюблённая в дроида вдова с Дантуина имеет все шансы на такой исход.
Также стало известно, что саундтрек для игры будет перезаписан, однако никаких подробностей не сообщается. Это может быть как обновление оригинальных композиций с добавлением альтернативных аранжировок или дополнительных треков, так и совершенно новая музыка. Блогер не исключает и обычную перезапись «нота в ноту» для повышения качества звучания.
В ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic вернутся и мини-игры из оригинала — как минимум Пазак и гонки на свупах. О том, претерпят ли они какие-либо изменения, информации у блогера также нет.
Впрочем, самым важным нововведением, по словам MrMatty, станет новый контент. Это могут быть как новые побочные задания и персонажи, так и дополнительные ветки в основной сюжетной линии, но и тут, к сожалению, никакой конкретной информацией блогер не обладает.
Несмотря на то, что инсайдер имеет проверенный «бэкграунд» предоставления информации о ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic, мы напоминаем, что вся перечисленная выше информация не является подтверждённой. Кроме того, какие-то элементы могут быть изменены или вообще вырезаны в процессе подготовки RPG к релизу.
Материалы по теме:
Комментарии
Allard
День, когда соулслайки и их схема управления выйдут из моды станет счастливейшим в моей жизни.
Rama
Так а какая нужна схема управления?
Allard
Та, что из третьего "Ведьмака", вполне подойдёт для игр с ближним боем.
Rama
Хм-м, по-моему из трех перечисленных игр Ведьмак больше всего на солс и похож.
Logen
Ну в GoW то управление точно ничем не похоже на солс.
Del-Vey
Он говорит про схему управления с геймпада, где удары оружием повешены на курки.
@Allard, мог бы и сам пояснить, причём сразу.
Arawn
В обоих нио они не повешены на курках. В Death Gambit тоже. Итого я играл в 3 подражателя соулса на геймпаде, и во всех удары были не на курках. Не уверен, в скольких соулслайках, кроме самих игр фромов, вообще используются удары с курков.
Del-Vey
Ты это не мне говори, я-то в курсе.
Но мне эта схема, наоборот, очень нравится. В Jedi Fallen Order на неё переставил специально.
Allard
Чес-сказать у меня из головы уже совсем выпало, что в соулсы кто-то играет не на падах, особенно учитывая качество оригинального порта DS. Сам я хоть первый и на ПК прошёл, но даже не прикасался к клавомыши.
Обсудить на форуме ➥