Как сообщает шведское издание Privata Affärer, генеральный директор издательства Paradox Interactive Фредрик Уэстер в очередной раз отметил внушительный прогресс в производстве Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, пообещав в ближайшее время раскрыть дату выхода многострадальной Action-RPG.
«У Bloodlines 2 всё хорошо. Весьма вероятно, что относительно скоро мы сможем определить дату выхода. Игра в очень хороших руках, и мы очень довольны тем, что видим».
Уэстер также добавил, что игра имеет все шансы выйти в 2023 году. Впрочем, руководитель Paradox не может ничего гарантировать, ведь до сих пор неизвестен даже новый разработчик долгожданного сиквела культовой RPG. Ранее мы выпускали статью, посвящённую команде, которая, по слухам, занимается завершением проекта.
Проблемы с игрой начались летом 2020 года, когда из студии Hardsuit Labs были уволены ведущий сценарист Брайан Митсода и руководитель проекта Ка’ай Клуни. Вслед за ними, проявив принципиальную позицию, ушло ещё несколько сотрудников, однако о причинах сложившейся ситуации никакой информации предоставлено не было ни одной из сторон конфликта.
В феврале 2021 года Hardsuit Labs была официально отстранена от производства Bloodlines 2, а разработку передали другой студии. По словам руководства Paradox, проект и вовсе собирались отменить, однако издателю поступило убедительное предложение, благодаря чему игра обрела новый дом.
Летом 2021 года мы публиковали материал-расследование, в котором рассказали о причинах провала Hardsuit Labs.
Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Немножко раздражает игра в молчанку относительно новой студии-разработчика. Почти два года прошло с момента официального анонса отстранения Hardsuit Labs.
Larus
О, всего год прошёл. По ощущению уже все два молчат практически. Почему мне кажется, что игры там не было, просто для Митсоды делали демку и он довольный шёл показывать?))
Del-Vey
Ощущения тебя не подводят, через три месяца будет два года.
Galactrix
Показывай. А не рассказывай.
КапитанЖекВоробей.ЖПГ.
У вас игра? Лучше! У нас есть рассказ о внушительных успехах в разработке.
San-Cat
О! Никто ничем не взволнован, удивительно. И это добрый знак, похоже на обычный рабочий процесс.
Del-Vey
Я тоже напрягаюсь уже всякий раз от слова «excited»... Звучит как «я сейчас начну вешать лапшу на уши, приготовьтесь».
Berennika
Не буду скрывать, меня раздражала и та молчанка, которая началась перед сменой разработчика. Из той же Оутстар, которая коммьюнити-менеджер, люди клещами не могли вытянуть даже лживого "всё хорошо", не то что правды.(
Даже не знаю, порадоваться ли, что они спокойны, или нет... Я всё равно ещё ничего не наблюдаю, кроме слов.
Знаю одних разработчиков, у них с анонса 8 лет прошло до отвратительного релиза, из которых где-то 7 была мёртвая тишина. Так что они не пионеры в этом))
St1Let
Где пруфы, Фредди?
Arawn
А может, он игру выпускать не будет, а будет всем просто рассказывать, какая она крутая? "Сегодня опять играл в Bloodlines 2, это было круто, жаль что вы ее не увидите"
Del-Vey
У меня в подъезде жил чувак, который рассказывал своей маме о том, какая у него замечательная девушка. Рассказывал, но не знакомил.
А мы знали, что он на самом деле гей и не хочет маму расстраивать.
Воооот...
Обсудить на форуме ➥