В интервью изданию IGN руководитель разработки ролевой игры Baldur’s Gate 3 и по совместительству глава студии Larian Свен Винке рассказал о масштабах представленного в грядущей RPG контента.
«[Прохождение займёт] от 75 до 100 часов. Это если не делать всё что можно, только проходить [сюжетную линию]. Будут те, кто превысят этот показатель, а кто-то захочет поглотить весь контент. Последние, полагаю, пересекут отметку в 200 часов. Но среднее прохождение займёт от 75 до 100 часов».
Винке также отметил, что Baldur’s Gate 3 обладает внушительным потенциалом для реиграбельности благодаря множеству классов и рас, играя которыми пользователи смогут увидеть новые элементы, ведь на эти параметры протагониста реагируют NPC.
Ранее стало известно, что в игре представлено 174 часа диалоговых сцен и постановочных роликов — их продолжительность превышает, к примеру, совокупную длительность всех сезонов сериала «Игра Престолов». Винке уточнил, что за одно прохождение увидеть всё это не выйдет, потому что разработчики сделали акцент на других вещах.
«Весь этот контент служит цели предоставить вам громадное количество выборов и последствий, чтобы приключение каждого игрока было уникальным».
Релиз Baldur’s Gate 3 на PC состоится 3 августа 2023 года — игру перенесли на четыре недели, чтобы избежать прямой конкуренции с массой крупных проектов, запланированных на сентябрь.
Материалы по теме:
Комментарии
v013
Письмо прислали на почту, огромную простыню. Но главное, что 12 уровней будет вместо 10. Посчитали, что так лучше раскроются некоторые умения у перса.
В общем, ждём месяц и врываемся.
Girveld
100 часов на 12 уровней персонажа?
flinterid
Ну днд это не дьябла, в нем каждый левелап это существенный рывок вперед по возможностям персонажа и кумулятивной мощности партии. Уже на 8 левеле это сборище очень и очень серьезных товарищей, а на 12 это практически бессмертная бешеная богоубивальная машина. Впрочем, достойных противников в сеттинге форготтен реалмс можно найти и ей.
Kangaxx
Длинные игры это хорошо, да. А насчет реиграбельности, то для меня тут главное это партийцы. А если партийцев будет всего пять, из которых мне нравится аж одна, то реиграбельность для меня закончится не начавшись. Собственно, это для меня пока главный вопрос.
Ну такое. Никогда не любил плескаться на лоулевелах и ждать повышения уровня днями, пиная кобольдов. Честные 20, как по мне, лучший вариант. А если эпичность 20+ завезут - так это вообще замечательно.
Хотя я уверен, что с ДЛСами кап подымут до 16, а то и до всех 20, так что особо не переживаю по этому поводу.
Diethart
В днд 5 эпичность это уже 14-20. На 20-м у тех же жрецов халявный виш вообще есть.
Kangaxx
Блин, звучит просто нереально круто. Хотеть такое играть!) Гораздо больше, чем пинать кобольдов)
Heisenberg
Продолжительность как у второй части получается.
IMRYK
емнип, в 5 нет проходных лвлов, на каждом уровне хоть что-то, да выбираешь
Del-Vey
@Kangaxx, ты про этих пятерых?
Ещё будет тифлингша-варвар Карлак. Тоже ориджин (за неё можно играть при желании).
На следующей Panel From Hell анонсируют ещё как минимум один ориджин (итого точно семь, но, возможно, даже восемь).
Уже представлено четыре компаньона (это персонажи, за которых нельзя играть, но они будут полноценными спутниками):
Итого 11 спутников 100%, но есть вероятность, что будут ещё ориджины. Кроме того, четырьмя компаньонами дело может не ограничиться. Плюс не забываем, что Свен до сих пор хранит некий секрет. Кто знает, с чем это связано.
Dragn
Ммммм...
Надеюсь, это не будет конкурент Шадоухарт для меня xD
Watchman
А они разве ожидаются? Было бы круто, так как их неиронически обожаю, но вот что-то не припоминаю к предыдущей игре Лариан длс. Скорее всего, разрабы лениво оправдываются, что весь контент уже есть в основной игре и никаких добавок не требуется. Какая-то часть геймер-среды даже от этого будет довольно причмокивать.
Del-Vey
С одной стороны, Larian обычно не делает DLC. С другой, их новый движок — настоящая D&D-платформа, и было бы неплохо не только побольше контента делать в рамках BG3 (кампании-приключения про других героев, как в NWN было), но и распространить его на другие игры, как это с Infinity Engine делали. А то до следующей подобной игры ещё 6 лет ждать как-то не хочется.
Ksander De'Koz
А как там с прокачкой в 5-й редакции? Что с уровнями растет, кроме заклов?
San-Cat
В основном - скука.
Kangaxx
Романсим Лазаэль, итого играем вором). Вот же ж)
Но на самом деле круто. 11 партийцев это очень даже хорошо. Спасибо за инфу
Ksander De'Koz
Вот это пока больше всего удручает. DnD - это же про билды. Я в последнем Pathfinder после покупки полночи просидел, персонажа так и не создал и спать пошел)
Doka
Ну, если мне память не изменяет, то народный выбор - человек-мужчина-файтер) В одном из комьюнити-писем по BG3 Лариан сокрушалась, чего ж вы, мол, не экспериментируете со всеми этими рогами-хвостами, что мы вам выдали
Alex_Darks
Напомните-ка, кем был гг в БГ1 по книжной версии)
Doka
Честно, не знал о новеллизации игры)
Ksander De'Koz
Это к вопросу кому нужны 10 субрас драконорожденных)
Alex_Darks
Там нет аметистового и пси-воина, так что лично мне не надо)
Ksander De'Koz
Пси-воин хорош, согласен! Может, в enchanter edition добавят пару подклассов
Alex_Darks
Или модами.
Те же bladesinger и hexblade есть на нексусе.
Wizzard
Чей бы минотавр мычал, как говорится. У самих в раннем доступе только гитиянка, остальные люди и эльфообразные.
Ksander De'Koz
Да хорош, я теперь и за клинка ведьминского поиграть захотел))
Обсудить на форуме ➥