Студия Noclip, занимающаяся созданием документальных фильмов, объявила о запуске инициативы по сохранению видеоигровой истории. Авторы проекта выкупили массу видеокассет, на которых оказались десятки тысяч часов презентаций с различных закрытых показов. В рамках демонстраций зачастую показывали версии игр, которые впоследствии подвергались значительным изменениям, а то и вовсе отменялись, не добравшись до массовой аудитории.
Именно сохранению истории таких проектов Noclip посвятила целый новый канал, на котором будут публиковаться оцифрованные версии презентаций. Одной из первых ласточек этого начинания стала Star Wars: Knights of the Old Republic — была опубликована 18-минутная презентация с E3 2001. Оригинальная RPG от студии BioWare, напомним, вышла на Xbox 15 июля 2003 года, чуть позднее посетив и PC.
В ролике показаны ранние концепт-арты знакомых героев, парочка не попавших в финальную версию персонажей, первый вариант интерфейса ролевой игры, а также прототипы первых локаций. Среди последних стоит выделить Тарис, который в раннем «билде» был более впечатляющим благодаря дополнительным источникам света и полноценным трёхмерным бэкграундам.
Отдельно стоит отметить слова ведущего, который обещал возможность создания персонажа с выбором среди трёх рас и шести классов (разведчик, мерзавец, солдат, охотник за головами). Кроме того, на примере одной из моделей персонажей разработчик рассказывал об элементах процедурной генерации анимации, что должно было сделать героев более живыми. Упоминал он и симуляцию ткани, которая развевается на ветру, а также реалистичную шерсть — до релиза эти элементы также не добрались.
Ещё одним отличием от финальной версии Star Wars: Knights of the Old Republic стал более живой мир. Так, например, по Татуину бродят пешеходы и даже ездит наземный транспорт, а над головой игрока постоянно летают по своим делам рабочие дроиды.
Кроме того, разработчики продемонстрировали одну из вступительных сцен, на примере которой можно понять, насколько сильно изменилась игра. Как и в релизной версии, события начинаются с нападения ситхов, однако в показанном «билде» адепты тёмной стороны Силы атакуют не корабль на орбите Тариса, а саму планету. Пользователь также становится свидетелем дуэли ситха и джедая — победителем выходит последний, после чего называет персонажа игрока «юным падаваном», в то время как в финальной версии Star Wars: Knights of the Old Republic герой был рядовым солдатом республиканской армии.
Под занавес презентации игрок оказывается на взлётной площадке, где приземляется шаттл — Тарис посетил сам Дарт Малак, которого протагонист приветствует активацией светового меча.
По словам представителей Noclip, у команды в руках десятки тысяч видеоматериалов, записанных на многие сотни видеокассет, и в будущем нас наверняка ожидает множество интересных примеров того, как те или иные игры жанра RPG выглядели до релиза или первых публичных показов.
Материалы по теме:
Комментарии
MrGray
Это по первоначальной задумке мы должны были быть падаваном в анклаве Тариса? Зейн Каррик не одобряет)))
Del-Vey
Зато я одобряю твои знания лора.
Heisenberg
Но его ведь даже в планах тогда ещё не было))
Del-Vey
Наоборот. В комиксе про Зейна появляется Дарт Малак до своего падения. С волосами и под именем Алек.
Вот их первая встреча. В одном из первых выпусков, деталей уже не помню.
Heisenberg
Я не об этом. Комикс вышел в 2009 году, от другого автора. И, соответственно, в 2001 году его даже в планах не было.
MrGray
Вроде в начале 2006... Но тем не менее - то, что его тогда в планах не было, не мешает Зейну не одобрять)
p.s. Алек Скуинкуаргесимус) Как звучит)
Del-Vey
Будьте здоровы.
Drazgar
Самое забавное, что это даже не фамилия Алека, а название его родной деревни.
Del-Vey
Извините...
Drazgar
А вот такое прозвище по мотивам ему пришпандорили друзьяки примерно в те же времена.
Думаю, тоже додумаешь сам. ( :
Ksander De'Koz
кстати, шикарный комикс
Katra
Интересно, под "three different racial types" подразумевались три именно человеческие расы, которые в итоге и представлены в игре, или три вида обитателей галактики? Просто как-то сложно представить, кто бы мог составить достойную конкуренцию людям и тви'лекам... Не родианцы же. хД
Ещё интересно по поводу классов: ведущий упоминает джедая-хранителя наравне с другими "обычными", да и к ГГ в ролике обращаются как к "падавану". Не хочется говорить, что возможность выбрать джедая на самом старте полностью обесценивает наличие других классов, это не так, но, как по мне, подобное автоматически подразумевает как минимум присутствие в игре совершенно разных предысторий для персонажей-джедаев и неджедаев. Хм, быть может, именно поэтому от подобной идеи в итоге и отказались...
И, да, кто-нибудь, пожалуйста, скажите, что я не единственная, кто, как только показали этот концепт-арт, тут же успел подумать, что это изначальная мужская версия Бастилы...
Очень интересное видео, спасибо за новость о нём! ❤
Обсудить на форуме ➥