Руководитель производства ролевой игры Clockwork Revolution Чед Мур, устав от постоянных сравнений визуальной составляющей новой RPG студии inXile Entertainment с BioShock: Infinite, решил чуть более конкретно описать свой проект.
«Учитывая глубокую проработку мира, мощное повествование, сильную RPG-составляющую, увлекательный геймплей и невероятную реактивность, я всегда описывал Clockwork Revolution как плод любви Arcanum и Vampire: The Masquerade — Bloodlines».
Это довольно громкое заявление, однако Мур определённо знает, о чём говорит. Пусть Чед и не так известен, как другие его коллеги по Troika Games, он всё же выступал одним из ключевых разработчиков обеих игр. А в работе над Clockwork Revolution ему помогает один из основателей культовой студии — Джейсон Андерсон.
В комментариях к своему заявлению Чед также рассказал, что именно они занимались знаменитым своей жуткой атмосферой уровнем с заброшенным отелем «Ocean House» в Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Андерсон работал над скриптами, в то время как Мур взвалил на свои плечи повествовательную составляющую напряжённого квеста.
Стоит отметить, что это уже не первый раз, когда авторам игры приходится корректировать образ проекта в глазах пользователей. Ранее с разъяснениями относительно природы Clockwork Revolution уже выступал глава inXile Брайан Фарго.
Материалы по теме:
Комментарии
Eliade
ММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММ
Мне очень нравится традиция inXile, выезжать за счет старых шедевров, к которым они имеют хоть какое-то отношение:
Вейстланд 2-3 - "Оуу ну это гордое продолжение фоллаута"
Тормент говнуменера - "Духовный наследник планескейпа, не иначе"
Теперь вот - арканум, втмб
Ну ничего себе!
При этом каждый раз до вейстланда 3 выходило не багованное, проседающие в сюжетном смысле, графоманское говно, которое просто паразитировало на ностольгии. Да тот же вейстланд 3, на самом деле, крайне среднечковый продукт, имхо
Girveld
Тут, как в одном анекдоте, хочется сказать: "Не льстите себе! Подойдите поближе!"
Medwedius
Извините, ребята, но то, что вы нам показали, никоим образом не напомнило ни одну из перечисленных вами игр.
Когда оно будет похоже, мы сами поймем и сравним. Без ваших разъяснений.
Kangaxx
Это приятно. Радует их подход и настрой.
Очень интересно, что выйдет по итогу. Благо inXile умеют пилить годноту.
JohnEast
Запрещенный прием
Albatross
Чед Мур и Джейсон Андерсон крутые чуваки, и я в них верю, но, раз уж зашла речь об Ocean House, не могу не сказать, что повествование было самой слабой частью квеста, так что я бы на месте Чеда не упоминал Ocean House в приличной компании. В смысле там на полном серьёзе были рукописные записки от жертв убийцы в духе: "Он меня преследует... Я уже слышу, как он пытается выбить мою дверь, о боже, он ворвался в комнату, ПОМОГИТЕ КТО-НИБУДЬ ААаАываывавафыыр".
San-Cat
Ты не понимаешь! Это не жертва писала, а сидящий рядом прилежный стенографист!
Doka
Я поправил
Galactrix
Амбициозно
Обсудить на форуме ➥