Новое видео Dragon’s Dogma II демонстрирует геймплей за разные классы

Новое видео Dragon's Dogma II демонстрирует геймплей за разные классы на RPGNuke

Издание IGN опубликовало эксклюзивное видео с демонстрацией игрового процесса ролевого экшена Dragon’s Dogma II.

В ролике представлен геймплей за классы боец, вор, воин и волшебник, а основную часть его хронометража занимают сражения.

Релиз Dragon’s Dogma II состоится 22 марта 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Комментарии


St1Let

9:40 слабоумие и отвага... и наказание :dead:hurt

Базовые классы это здорово, но очень интересно узнать, что там нового у мистик найта, рейнджера, ассасина итд.

Я тут так подумал, а ведь Драгон Догма та редкая рпг, где я с удовольствием играл тяжелым танком. Он и не дохнет так просто, и больно бьет по роже, и магией балуется. А за счет боевой системы просто лупить врагов здоровенным молотком очень даже приятно :whistle

Так что, пожалуй, им и продолжу.


Kangaxx
В 04.01.2024 в 18:59, St1Let сказал:

Он и не дохнет так просто, и больно бьет по роже, и магией балуется. А за счет боевой системы просто лупить врагов здоровенным молотком очень даже приятно :whistle

Ну в ДЛС (особенно на харде) играть милишниками стало сильно тяжелее, так что я переключился на Мэджик Арчера. Имба имбейшая).


Alex_Darks
В 04.01.2024 в 18:59, St1Let сказал:

что там нового у мистик найта

Его не будет. Если верить оф сайту, то вместо него будет мистический копейщик.

Цитата

The Mystic Spearhand, a vocation available only to the Arisen, combines melee and magick, making them a well-balanced vocation that is effective from any range.
The Mystic Spearhand is a master of their unique weapon, the Duospear. Using magick, they can paralyze enemies or hurl multiple objects at them.


Coyote

Чет за магов геймплей как будто бодрее выглядит и цветастей, а за милишников просто бьешь по лицу палкой...


Arawn
В 05.01.2024 в 21:56, Coyote сказал:

Чет за магов геймплей как будто бодрее выглядит и цветастей, а за милишников просто бьешь по лицу палкой...

Так и раньше было. Либо дотерпеть до полной зарядки навыка и убить всех одним ударом (двуручник), либо не давать врагу тебя бить вообще, потому что в свободное от блокирования время ты неуязвим (щитовик).

Другое дело, что на самом деле там ноль разницы. Что метеор на голову уронить, что заряженную стрелу в ухо - и по времени, и результат тот же самый.

Обсудить на форуме ➥