Издание IGN опубликовало эксклюзивное видео с демонстрацией игрового процесса ролевого экшена Dragon’s Dogma II.
В ролике представлен геймплей за классы боец, вор, воин и волшебник, а основную часть его хронометража занимают сражения.
Релиз Dragon’s Dogma II состоится 22 марта 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Материалы по теме:
Комментарии
St1Let
9:40 слабоумие и отвага... и наказание
Базовые классы это здорово, но очень интересно узнать, что там нового у мистик найта, рейнджера, ассасина итд.
Я тут так подумал, а ведь Драгон Догма та редкая рпг, где я с удовольствием играл тяжелым танком. Он и не дохнет так просто, и больно бьет по роже, и магией балуется. А за счет боевой системы просто лупить врагов здоровенным молотком очень даже приятно
Так что, пожалуй, им и продолжу.
Kangaxx
Ну в ДЛС (особенно на харде) играть милишниками стало сильно тяжелее, так что я переключился на Мэджик Арчера. Имба имбейшая).
Alex_Darks
Его не будет. Если верить оф сайту, то вместо него будет мистический копейщик.
Coyote
Чет за магов геймплей как будто бодрее выглядит и цветастей, а за милишников просто бьешь по лицу палкой...
Arawn
Так и раньше было. Либо дотерпеть до полной зарядки навыка и убить всех одним ударом (двуручник), либо не давать врагу тебя бить вообще, потому что в свободное от блокирования время ты неуязвим (щитовик).
Другое дело, что на самом деле там ноль разницы. Что метеор на голову уронить, что заряженную стрелу в ухо - и по времени, и результат тот же самый.
Обсудить на форуме ➥