В интервью изданию Game File руководитель издательского направления Larian Studios Майкл Даус порассуждал о системе раннего доступа и её удобстве для компании, выпустившей в рамках этой стратегии три игры: дилогию Divinity: Original Sin и хитовую Baldur’s Gate 3.
По словам Дауса, следующая RPG от команды Свена Винке также «с большой долей вероятности» выйдет в Steam Early Access. Причина проста: в студии хорошо понимают, как работать с большим объёмом входящих данных и реагировать на них, улучшая игру, что является её большим преимуществом перед конкурентами.
«Мы очень гибкие и хватаемся за любую возможность, нам нравится на ежедневной основе работать с новыми данными. Ничего из того, что мы в издательской команде делали в итоге, не было спланировано наперёд несколько лет назад».
«Полагаю, то же самое справедливо и для команды непосредственно разработчиков игры. Если бы вы спросили нас, как будет выглядеть Baldur’s Gate 3, каким будет [итоговый] бюджет и как она будет ощущаться, я бы не знал, что ответить… Мы довольно гибкие. Гибкость — ключевой фактор успеха. Большие корпорации не отличаются гибкостью».
Ранее глава Larian Studios Свен Винке заявил, что компания не планирует работать над Baldur’s Gate 4 или дополнением для третьей части, поскольку история вышла целостной и не требует ни расширения, ни продолжения. Другой причиной стало большое количество новых идей для боевой системы, которые попросту несовместимы с механиками Dungeons & Dragons.
Кроме того, помимо реализации обновлённых сражений в своей новой RPG команда постарается сгладить различия между актами, чтобы главы не контрастировали друг с другом так резко.
Материалы по теме:
Комментарии
Chris63
Divinity 3: Плоть драконов
Ksander De'Koz
не первый раз это читаю, но совокоты как-то же впендюрили 20 уровней в Pathfinder и даже мифики. Системы разные, но все-таки.
Del-Vey
Никто ещё даже не знает, какие у них идеи появились, а ты уже сравнивать начал.
Old Tom
Плохо проработают первый же акт?
Ksander De'Koz
я к тому, что они так категорично отказались от продолжения BG3 и т.д., а не про новою игру
Del-Vey
Они так категорично отказались, потому что ЗНАЮТ, что это за идеи и почему они несовместимы. А ты нет. Ты сравниваешь вполне конкретную работу совокотов с пустотой.
Обсудить на форуме ➥