Разработчики ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» выпустили обещанный ранее инструментарий для создания модификаций — случилось это спустя девять лет после релиза оригинальной игры.
Одновременно с выпуском REDkit компания CD Projekt RED объявила об интеграции системы Steam Workshop, которая позволит легко взаимодействовать с созданными сообществом модами, добавляя их в игру в один клик. Для этого на страничке заинтересовавшего вас мода необходимо нажать кнопку «Подписаться», после чего он автоматически загрузится и подключится.
Кроме того, для демонстрации возможностей REDkit разработчики выпустили трейлер.
Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Ждём теперь лет через десять мод-шедевр уровня Архолоса. Ну или через двадцать.
RomFN
Вряд ли. По старой традиции CDPR, любая команда, которая доведёт свой мод до преальфы, будет сразу хайриться на кранч над очередным Киберведьмаком.
Del-Vey
Кстати об этом. Геймдиректор «Архолоса» Якуб Томшак сейчас работает в CD Projekt RED.
Уже как пару лет.
UPD: Дописал новость, там CDPR выпустила видео (с русскими субтитрами) о моддерах, которые сейчас у них работают в студии над The Witcher 4. Самую интересную инфу я выписал текстом для тех, кто не любитель смотреть ролики.
Heisenberg
@Del-Vey а над ремейком готана работает сценарист архолоса?
Del-Vey
@Heisenberg, не, там сценарист Эндерала.
Heisenberg
@Del-Vey странно. Мне казалось, что из лидов архолоса там тоже задействованы люди.
Del-Vey
@Heisenberg, кто-то есть, но не сценарист. Они говорили, что в студию наняли людей из команды Архолоса, но без конкретики.
Обсудить на форуме ➥