В сети появились видеопревью Dragon Age: The Veilguard с демонстрацией геймплея и редактора персонажа

СМИ опубликовали видеопревью Dragon Age: The Veilguard с демонстрацией геймплея и редактора персонажа на RPGNuke

Англоязычные издания массово опубликовали материалы о Dragon Age: The Veilguard, написанные по результатам продолжительных игровых сессий, — многие из них сопровождались видеоверсиями.

В роликах можно увидеть игровой процесс, разнообразные локации, сражения и редактор персонажа. Последний продемонстрирован, например, в материале KhrazeGaming.

Канал GameRiot также уделил особое внимание процессу создания протагониста.

Издание Eurogamer тоже выпустило превью, в котором новую игру студии BioWare сравнивают с Mass Effect 2.

Свой материал представил и портал GameSpot.

Fextralife также выпустил видеоматериал — в нём содержатся спойлеры вступительной части игры.

Наиболее объёмное видео с демонстрацией игрового процесса выпустил канал SkillUp — его автор показал почти полчаса геймплея.

Dragon Age: The Veilguard выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Комментарии


Old Tom

Кто-нибудь может объяснить выбор основной цветовой гаммы? Просто чей-то любимый цвет? Цветокорректоры, в студию.


Arawn
59 минут назад, Old Tom сказал:

Кто-нибудь может объяснить выбор основной цветовой гаммы? Просто чей-то любимый цвет?

image.png.9a64a0b38fb8e9d33e8a2b114faad915.png

Еще никогда Штирлиц не был так близок к провалу...


Watchman

Лишь скажу, что меня удивил немного геймплей за мага. Который даже вне своего мили-сабкласса также играется как милишники, агрессивно дэшая туда-сюда, вот тебе слабая и сильная атаки, вот тебе блок. Я понимаю, что играться это будет динамично и фаново, но разве это не делает все три класса невероятно похожими? Мне напомнило недавние Суицайд Сквод, где абсолютно все персонажи стреляют из оружия и летают, хотя это вне их лорных способностей/склонностей. Наверное, это душная надуманная придирка, но словно бы поворот не туда.


Akvilon

@Watchman Намеренная универсализация была введена, вероятно, для большей автономности и, так же вероятно, из-за отмены возможности управлять спутниками.


Del-Vey

Не стал в новость добавлять видео от IGN, потому что у них контракт на эксклюзивные материалы об игре, на фоне чего фанбойские восторги из ролика, звучащие как корпоративная реклама, выглядят как-то подозрительно. Никто так Dragon Age: The Veilguard не хвалит, как журналистка в этом видео.

Ну и зрители тоже негодуют, судя по количеству дизлайков.

image.png

А вот у роликов от Fextralife и SkillUp лайков намного больше, чем дизлайков, потому что они не только хвалят, но и говорят о том, что им в игре не понравилось.


MrGray

Смотреть или не смотреть, вот в чем вопрос...


Watchman
В 20.09.2024 в 20:37, Del-Vey сказал:

Ну и зрители тоже негодуют, судя по количеству дизлайков.

Я так понял из обсуждения, что некоторых людей возмутил факт опции установления шрамов вырезанной груди, при том что ползунки женской груди, ягодиц и бедер не меняют почти комично ничего. И за это тут же ухватились антиповесточники.


Wizzard
В 20.09.2024 в 20:37, Del-Vey сказал:

Не стал в новость добавлять видео от IGN

Зря, зря. Заголовок "Биовары наконец сделали редактор моей мечты" выглядит немного ангажированно, но я остался в восторге

48493b5f24b03e332fdc705bfcfa8674.thumb.jpg.52fc9c44b002629a60bc962a40681af0.jpg


Akvilon

@Watchman В целом, с одной стороны, это было ожидаемо, с другой, это не вписывается в сетинг и делает его всё менее реалистичным и средневековым, так что король гол и нет причин закрывать на это глаза.

В 20.09.2024 в 21:56, Wizzard сказал:

Зря, зря. Заголовок "Биовары наконец сделали редактор моей мечты" выглядит немного ангажированно, но я остался в восторге

Будем честны, в каждой второй игре можно создать весёлого уродца в редакторе.


Wizzard
В 20.09.2024 в 21:57, Akvilon сказал:

Будем честны, в каждой второй игре можно создать весёлого уродца в редакторе.

Да я в курсе, просто меня порвало, когда перед этим шли скучные мордасы из инквизиции и тут выпрыгивает это.


Del-Vey
В 20.09.2024 в 21:23, Watchman сказал:

Я так понял из обсуждения, что некоторых людей возмутил факт опции установления шрамов вырезанной груди, при том что ползунки женской груди, ягодиц и бедер не меняют почти комично ничего. И за это тут же ухватились антиповесточники.

В ролике IGN это не показывали, вроде бы, это где-то там отдельно промелькнуло.


Watchman
В 20.09.2024 в 22:20, Del-Vey сказал:

В ролике IGN это не показывали, вроде бы, это где-то там отдельно промелькнуло.

Насчет груди - да, не было. А вот "неработающие ползунки" - куча комментов. Плюс на это видео пришли зрители Асмонголда, они же походу дизлайки и влепили.

Я, кстати, встану на сторону возмущающихся. В том плане, что не понимаю, почему нельзя было пойти на компромисс и сделать "и нашим и вашим", как отчасти сделали в бг3. Вот тебе конвенционально красивые бабы и мужики, но вот тебе и повесточку аккуратно положим в рот ("любишь на санях кататься..."). Ну, наверное, поэтому Лариан в почете, а Биовар болтается где-то у земли.


MrGray

Мне больше чрезмерное количество спецэффектов на экране не нравится... Один из обзорщиков сказал, что даже максимальное отключение всего и вся ситуацию особо не исправляет...


Del-Vey
В 21.09.2024 в 00:53, MrGray сказал:

Мне больше чрезмерное количество спецэффектов на экране не нравится... Один из обзорщиков сказал, что даже максимальное отключение всего и вся ситуацию особо не исправляет...

Я думал, что проблему решит игра за боевые классы, но нет, у них тоже куча магических способностей каких-то. Но играть за rogue'а буду всё равно.


Logen

Воин - это маг. Разбойник - это маг. А маг это воин. А какого хрена? Классы в рпг должны какую-то ролевую фантазию воплощать, если я хочу побыть условным Конаном, который скачет туда-сюда и всех рубит мечом, я не хочу при каждом нажатии на любую кнопку видеть сноп партиклей, как и не хочу бредовые для воина умения типа "ударить астральным магическим топором (?), внезапно из ниоткуда материализовавшимся в руках".


Arawn
В 22.09.2024 в 16:15, Logen сказал:

бредовые для воина умения типа "ударить астральным магическим топором (?), внезапно из ниоткуда материализовавшимся в руках"

Ну вот. А в Wukong это никого не удивляло. Да что ж такое, никак не угодишь на эту аудиторию... >_>


Logen
16 минут назад, Arawn сказал:

Ну вот. А в Wukong это никого не удивляло.

Сунь энтот Укунь то вообще про магического обезьянолюда, совсем не та байка.


Arawn

Я думал, надо ли добавлять :sarcasm:, решил, что не надо. Ошибки были сделаны.

Обсудить на форуме ➥