Геймдиректор ролевой игры Dragon Age: The Veilguard Коринн Буш покинула студию BioWare спустя два с половиной месяца после релиза проекта.
Первым об уходе Буш со ссылкой на свои источники в студии сообщил скандальный блогер Smash JT, после чего информацию подтвердил журналист Джефф Грабб.
Кроме того, как утверждает Smash JT, отделение BioWare Edmonton находится под угрозой закрытия, однако эту часть утечки Грабб опроверг (подразделение BioWare в Эдмонтоне является для компании основным, и слухи о его закрытии при сохранении второстепенного офиса в Остине действительно звучат неубедительно — прим.).
Уход Буш необязательно связан с коммерческой неудачей Dragon Age: The Veilguard. После нескольких попыток BioWare отказалась от концепции одновременной работы сразу над несколькими проектами, и сейчас все силы направлены на производство Mass Effect 5, у которой уже есть полностью сформированный руководящий состав. Впрочем, Буш покинула не только BioWare, но и издательство Electronic Arts, в различных студиях которого проработала свыше 18 лет.
Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, сразу оказавшись в центре нескольких скандалов. Игру высоко оценили журналисты, однако в фанатском сообществе мнения разделились. Нашу рецензию на игру можно прочесть здесь.
Обновление:
Журналисты издания Eurogamer пообщались с Коринн Буш и узнали причины ухода геймдиректора Dragon Age: The Veilguard из студии.
«Я сделала всё, что требовалось от меня в BioWare. Пришла и помогла направить проект в нужном направлении. Я люблю как Dragon Age, так и BioWare, и возможность вернуть игры [серии] в русло однопользовательских RPG должного качества была шансом всей жизни».
«Уход был добровольным, мне сделали предложение, от которого я не могла отказаться. Не хочу сейчас слишком много рассказывать, но можете быть уверены в том, что это игра в жанре CRPG с хорошими персонажами».
Материалы по теме:
Комментарии
Doka
Буш с возу, биоварям легче ¯\_(ツ)_/¯
iosa
Не, их уже ничё не спасёт.
Del-Vey
Если та классная команда Mass Effect 5 не разбежалась из-за того, что всех перевели на завершение DATV, то шанс на хорошую игру от BioWare ещё есть. Уж больно там интересные люди в руководстве и сценаристах обосновались, во мне ещё теплится надежда.
iosa
Хорошо тебе. У меня уже давно никаких надежд нет.
Alex_Darks
Это если не разгонят теперь.
Del-Vey
Ну если кого разгонят, то, скорее всего, ведущих сотрудников команды DATV. Сценаристы и руководы ME5, насколько я знаю, не участвовали в финализации DATV, туда рядовых сотрудников снарядили, а небольшая группа над ME5 продолжала работать. Если EA посчитает, что нужно резать расходы, то на биржу труда отправятся ответственные за DATV, как мне кажется.
Grimuar Grimnox
Скатертью (дырявой и нестираной) дорожка. :3
Что разрабатывала, на то и заработала. Надеюсь, её БОЛЬШЕ НИКОГДА НИКУДА в игропроме не возьмут на место выше уборщицы, потому что НАСТОЛЬКО ненавидеть игры, игроков и геймплей это уметь надо. Что мы и видим в ШТОРОСТОРОЖЕ.
SVictory
Мне до сих пор до конца не ясно, какие именно решения она принимала, чтобы прям радоваться ее уходу.
Если именно она предложила/утвердила токсичный позитив, экшен-боевку, отказ от последствий в прошлых играх, пластиковую графику и т.д., то да, можно похлопать в ладоши. Но, если вспомнить историю создания игры, это был производственный ад. Мб, Буш просто постаралась собрать воедино то, что наворотила предыдущая команда, без затягивания сроков разработки, и вышло что вышло.
Я ее не защищаю, но не хочу скатываться в бессмысленный хейт (хотя очень хочется, потому что ДАТВ - разочарование года, я даже не могу смотреть летсплеи без горящей пятой точки).
Del-Vey
Ходили слухи, что при ней как раз была абсолютная каша и на спасение этого кошмара подтянули Марка Дарру (ранее уволившегося) и команду ME5, и только они за полтора года собрали из этого цельную игру.
Но это информация даже не от плохого источника, а уровня «мой дядя работает в Nintendo, trust me bro».
SVictory
Слухи разнятся))) Параллельно читаю форум Биоваров, где пишут, якобы после прихода Буш разработка, наоборот, более-менее началась. Например, Буш заставила переделать Рука, потому что раньше он был еще кринжовее, чем в итоге получился.
Про Дарру слышала, но его вроде как брали для консультации по лору.
Del-Vey
Думаю, в этом уже невозможно разобраться, т.к. все «сливщики» тянут одеяло на себя. Тот же Smash JT очень предвзят и разгонял инфу про закрытие эдмонтонской студии. С высокой долей вероятности он действительно получил данные об уходе Буш, но «приукрасил», чтобы усилить свою позицию. Для противоположной стороны обратное тоже верно, могут приписывать Буш несуществующие достижения с аналогичной целью.
Никому не верим, ждём расследование чьё-нибудь. Про Mass Effect: Andromeda Шрайер в своё время хорошо рассказал, в деталях.
atrid
Это та самая, которая бывший мужик? Заслужила.
Del-Vey
Новость обновлена, стала известна причина ухода.
SVictory
Полностью согласна. А учитывая то, что ее пригласили в другую студию (не понятно, правда, на какую позицию), сможем увидеть, какой в итоге из нее профессионал.
Wizzard
Значит, на повышение пошла в итоге, ну и замечательно тогда, ждем новостей.
Grimuar Grimnox
Это чисто логически практически невозможно. Разве что у предыдущей версии не было возможности поставить в редакторе шрамы от грудей...
"Или ты уходишь сама сейчас, или начинается травля, как с гамбургер хеплер. Решай сама".
SVictory
Нет, в предыдущей версии не было вариантов ответов, Рук всегда кринжово шутил и был, как говорят, очень мерзким.
Del-Vey
А, это, видимо, та игросервисная версия. Максимально упрощали, чтобы не было возможности задерживать других игроков думами над выбором реплик.
Grimuar Grimnox
Очень мерзким был варрик, который кринжово шутил. А предыдущего Рука мы просто не видели. Так что ВРЯД ЛИ он мог быть хуже недогномика.
Tayon
Слыш, за Варрика и двор...
Варрик - наш бро начиная со второго Драгон Эйджа. И то, что с ним сделали в четвертом - непростительно.
Grimuar Grimnox
Терпеть не мог этого помпезного недогнома ещё с тех пор, когда это не было мейнстримом. Вот Огрен - наш бро. Серьёзный драматический персонаж, а не безбородое посмешище, позорящее род гномский. ^^
Худшее, что произошло с этим пострелом в четвёртой "части", это то, что его туда вообще добавили.
Talakushka
К Обсидианам ушла, наверное, те тоже воук шизой болеют
Ksander De'Koz
Неужели кто-то дал денег на The Waylanders 2...
Lemmier
Кого же винить, как не главу разработки? Не верю, что издатель требовал писать постные диалоги и конфликты уровня детского сада.
SVictory
Конечно нет! Я раньше работала над IT-проектами, и мне попадались два вида людей: те, которые хотят сделать классно, и те, кто делают ровно так, как им сказали. Но я не видела ни одного человека, который хотел сделать специально плохо без веских причин (я работала в госсекторе, и там такие вещи случались, но это - особенность, завязанная на законах и страхах людей, а инициатива зарывания проекта шла от руководства).
Создание игры таких масштабов - это работа команды или нескольких команд (отдел сценаристов, технарей, дизайна и т.д.). Руководитель разработки не может делать все сам, но может утверждать и/или давать ТЗ (+ в некоторых случаях следит за сроками, бюджетом, выполняет административную работу и т.д.), а остальные рук-и (лол) делают то, что им сказали, и/или предлагают свое видение проекта.
Буше пришла за 3 года до выхода ДАВ, и, как я поняла из слухов, ее поставили как антикризисного менеджера, который поможет доделать до конца то, что сделали предыдущие рук-и. Т.е. она не с самого начала рулила графикой, сюжетом и т.д., но должна была за 2-3 года собрать из имеющихся наработок игру. Здесь возникает вопрос к Биоварам прежним, почему они сделали говно и устроили настоящий балаган из разработки.
Что могла сделать Буше? Во-первых, она могла прийти с ТЗ от ЕА (например, пластиковая графика с мультяшными персонажами, воке+, экшен вместо тактики, потому что это все было модно, не зря же она говорила, что играет в Фортнайт). А могла и добавить эти элементы по своей инициативе, что понравилось ЕА. Или пластиковая графика уже была, потому что в сливе от 23 года вроде бы графон тот же самый. Плохой сюжет и вялые персонажи - скорее наследие от предыдущих разрабов, которые делали игру-сервис, а не соло.
Во-вторых, она пришла, чтобы выпустить игру, а не переделать ее с нуля. Да, она что-то добавила, что-то переделала (я выше писала, что она заставила додать Руку хоть какие-то реплики), но не полностью, на это не хватило бы времени и ресурсов (про ресурсы они, кажется, упоминали, мол, их не хватало). Слышала еще слухи, что именно Буше хотела добавить магию крови, но не успела.
В-третьих, она могла добавить/оставить токсичный позитив. Ведь и она, и еще один чел сделали транспереход во время работы в Биовар, так что могли относиться к критике/оскорблениям/конфликтам не совсем позитивно. Но это догадка. Мб, опять-таки повлияло наследие игры-сервиса.
В общем, версий у меня много, и я бы все же дождалась Шрайера)))
ПС: извиняюсь, что так много написала.
Lemmier
Что значит плохо? Смотря для кого. То, что видел я, очень в духе современной этики. К примеру, замалчивание спорных тем, крайняя позитивность, отсутствие полутонов: все или хорошие, этичные, добрые, или зло в чистом виде.
Буше и Уикс не со стороны 2-3 назад пришли, они были в составе тех самых "прежних биоварей", которые упомянуты в этой цитате:
Так что ковали они этот "балаган" все вместе, а если кто-то возглавил и сразу не сказал "у нас все плохо, отвратительно и неинтересно, дайте 5 лет или готовьтесь к провалу", значит, в проект верил. Я человек простой, считаю, что кто ведет проект, тот за него и отвечает. Ну а то, что у победы сотни отцов, а поражение всегда сирота, известно с давних времен.
Del-Vey
Буш работала в EA на разных проектах (включая какое-то дополнение для Sims 3) с 2006 по 2019 год. После этого провела полтора года в BioWare в 2019-2020 (причём не в головной студии в Эдмонтоне, а в Остине, где была команда SWTOR), затем снова где-то в EA, после чего получила предложение возглавить производство DATV в феврале 2022 года.
SVictory
Так вы выше написали "постные диалоги и конфликты уровня детского сада". Что вы указали, на то я и ответила. А в текущем посте вы уже перечисляете вкусовщину. Кому-то нравятся кози-игры, где никто плохого слова не скажет, это да, такое бывает.
Про должность Буше выше уже ответили, добавить нечего.
А зачем вы тогда спрашивали, процитировав мой текст, кто виноват, если вы не сдвинетесь с вашей точки зрения?)))))) Вы задали вопрос мне, я развернуто ответила, но переубеждать не собираюсь, у каждого своя голова на плечах)
Doka
Ну так самые стрёмные вещи порою совершаются от нестерпимого желания принести добро в массы. И ведь без злого умысла это добро бегут причинять. Вот только если не хватает компетенций и/или критического мышления - получается какая-то хрень.
Lemmier
Я не писал, что они намеренно делали плохо. Почему тогда вы мне написали очевидное
Я считаю, что с их точки зрения они сделали хорошо: показали вместо этого "устаревшего шовинистского мира" прекрасный новый - где все хорошие сражаются против всех плохих. Больше никакого расизма между людьми и эльфами, иначе получилось бы, что "хорошие", сражаясь против зла, тоже могут быть неприемлемы по меркам нынешнего прогрессивного геймера. Потому нет больше никаких острых конфликтов. Никакого конфликта храмовников и магов, ведь он породил бы споры, и одна группа людей обвиняла другую, снова выходило, что "хорошие" не такие уж хорошие, а может, и вовсе ничем не лучше плохих. Неприемлемо - удалить.
Не сомневаюсь, делать плохо никто не хотел, никто не входил в офисы и не говорил давайте сделаем плохо, чтобы игра провалилась и нас всех уволили. Но получилось, что без конфликтов стороны кажутся неправдоподобными, сказочными, детскими.
Это форум для обсуждения, я выразил мнение: отвечать должен тот, кто руководил проектом. К тому же я не вижу ни одного признака, будто нынешняя команда пыталась игру спасти.
2-3 года это не 2-3 месяца, переозвучить хотя бы по паре-тройке диалогов, чтобы между сопартийцами появился нормальный конфликт, было можно. Но никто не хотел или, наоборот, вырезал все спорное. Нельзя было за 2-3 года сделать хотя бы несколько сценок, которые бы показали, что в Минратоусе царит шовинизм и рабство?
Сюжет и всю игру не переписали бы, но кое-что сделать было можно. А у нас наемный убийца, одержимый демоном, не способен предателя убить - иначе он окажется неэтичным. Неужели нельзя было одну сценку за все время переделать?
Моя ошибка, с другой стороны, все стало на места. В играх типа Sims правильно удалять все спорное, такая игра должна быть максимально френдли, чтобы ни один ребенок или взрослый мира не оказался задет. Повествовательная рпг работает по совершенно другим правилам. Все больше сомнений, что Буше пыталась спасти игру, которую сделали плохой другие люди. Могу отдать должное, игра вышла отполированной, это плюс. Но малый опыт в сингловых сюжетных играх не позволил все сделать правильно.
AnLac
Да там сюжет и вся квестовая часть на коленке сделаны, не удивлюсь, если узнаю, что вот эта барышня все два года переделывала сессионку в сингл. А историю и компаньонов - быстрее куррент финга накидали и всё
SVictory
Да, вот мы и обсуждали. Вы меня спросили - я вам ответила, но дальше обсуждать эту тему не вижу смысла, так как у вас есть свое мнение, которое ни один довод не изменит. Собственно, как и мое) Могу сказать только одно напоследок: в силу характера я не склонна додумывать, что происходило в стенах какой-либо компании, и выбирать жертву для хейта, поэтому очень жду расследования (надеюсь, оно будет, такой скандал!).
Lemmier
Сомнительно, но окэй.
Обсудить на форуме ➥