Разработчики ролевого экшена Tower of Kalemonvo анонсировали дату релиза проекта — 28 марта 2025 года.
Игра представляет собой классическую Action-RPG с изометрической перспективой, черпающую вдохновение из первой части серии Diablo.
- Генерируемые случайным образом подземелья. Комнаты, награды и противники располагаются иначе в каждом новом прохождении;
- Множество предметов, включая редкие и мистические. Система лута в игре упирает на качество, а не количество, и предлагает достойную награду за риск. Сами предметы позволяют формировать «билд» персонажа, а некоторые уникальные вещи открывают необычные новые стили игры. Например, мощная, но прожорливая маска, поглощающая ваши зелья, пара щитов, предназначенных для ношения в обеих руках, или призрачный плащ, делающий вас бестелесным;
- Бесклассовая система прогрессии персонажа. Если у вас хватает параметров, вы всегда сможете экипировать и использовать предмет, произнести заклинание или сражаться оружием. Играйте борцом с максимальной силой, проворным лучником-призывателем или колдуном с молотом, метающим огненные шары. Адаптируйтесь и экспериментируйте со своими билдами и стилями игры;
- Боевые искусства и предметы с комплектами умений. Сражения в Tower of Kalemonvo — не просто рубка. Каждое оружие обладает своим уникальным арсеналом способностей, от метательного двуручного серпа, рикошетящих стрел или щита, способного отражать снаряды обратно в противника;
- Ограниченные ресурсы. Башня не терпит слабаков. Зелья встречаются редко, торговцев мало, и нет никакого города, в который можно было бы вернуться через портал;
- Смертельно опасный подъём. Демоны ада, воины-умертвия, таинственные культисты и множество других злобных созданий сделают всё, чтобы помешать вашему восхождению на вершину Башни. Лишь самые упрямые способны преуспеть.
Все желающие могут загрузить демоверсию Tower of Kalemonvo со странички игры в Steam.
Материалы по теме:
Комментарии
Girveld
Ого! Нашлись извращенцы, которые решили сделать игру в духе первой, а не второй Диаблы.
Del-Vey
А мне первая больше всех нравится. Diablo 2 и 3 я не осилил до конца. Во второй задушился на первом же акте, причём из-за маленького инвентаря преимущественно, надоело менеджментом трёх палок заниматься всякий раз, как что-то толковое выпадет из монстра. Третью бросил на втором акте, просто надоело мочить полчища монстров. А первая и надоесть не успела, и атмосфера в ней классная, и музыка. Она мне кажется идеальной игрой такого плана благодаря своей простоте и лаконичности.
P.S. А вообще лучше Revenant ещё ничего не сделали. Вот бы её обновили под современные системы...
Kangaxx
Первая Diablo она еще из тех игр, которые больше про прохождение, несмотря на три сложности. Но ARPG они ж не про это, зачастую после "конца" все только начинается: гринд, ап шмота, сборка и оптимизация билда и т.д. В Diablo 1 в этом плане особо не разгуляешься.
Я для себя расставил бы игры серии так:
D3 - самый высокий темп, неплохой эндгейм, щадящий и вознаграждающий гринд, есть ощущение роста (эндгейм билды прям вау).
D2 - атмосфера, баланс билдов, гринд лютый, но вознаграждающий, синдром утенка, конечно же. Главный минус - однообразный эндгейм.
D4 - эндгейм как в D3, только менее задорный, гринд дурацкий, скучный и не вознаграждающий.
D1 - хорошая игра, чтобы пробежать сюжеточку. Но вот как ARPG ее играть не очень интересно.
Del-Vey
А Diablo 1 про это, потому мне и нравится. Игры «про прохождение» люблю, выдрачивать редкий шмот в НГ+ не люблю, вот и все дела. Ничего неправильного тут нет, игра подразумевает возможность играть так, как хочешь. Задроты поджанра могут НГ+ по восьмому кругу долбить ради рарного шмота, я же не против, но сам буду проходить кампанию и забивать. Всегда так делал, всё устраивает.
AnLac
D1 и D3 любимые, но D3 именно на старте. Когда она как раз была на прохождение, с зубодробительной сложностью, где главная цель - убить рогатую членодевку в 4 акте. С нерфом сложности и реворком итемизации - близы полностью убили для меня весь интерес, игра превратилась в дрочку ради дрочки. Д2 мне не нравится по той же причине
Lemmier
Не знаю, похожа она больше на D1 или D2, но с такой графикой уж лучше делать стилизованное что-то. Это выглядит не как дань уважения или референс, а как копирка, только убогая.
Galactrix
В это я поиграю. Буду рад словить вайбы первого дибла.
Обсудить на форуме ➥