Авторы Colony Ship рассказали о планах на будущее и новом проекте — тактической RPG Heralds of the Third Apocalypse

Руководитель студии Iron Tower Винс Уэллер опубликовал обращение к игрокам, в котором рассказал о судьбе студии и следующем проекте — его масштабы не будут сопоставимы с предыдущими играми команды.

«Как вы, возможно, знаете, наша следующая игра не будет полномасштабной RPG, какими были The Age of Decadence и Colony Ship. Причина этому следующая: Colony Ship продалась неплохо для малоизвестной независимой RPG, но недостаточно хорошо, чтобы профинансировать более амбициозный и комплексный сиквел. План был не в том, чтобы рассказать другую историю, события которой развернутся на этом же корабле, а в том, чтобы продолжить историю после крушения на планете. Такая игра — а точнее целый новый мир вместе со всеми вытекающими — потребовала бы ещё большей команды и куда более внушительного бюджета. У нас сейчас попросту нет таких ресурсов, но мы надеемся, что сможем вернуться к этой идее позже».

«В общем, мы находимся в ситуации, когда можем взять проект на 4-5 лет, держать затраты на минимуме и сфокусироваться на сражениях, то есть сделать комплексную тактическую RPG. Мы понимаем, что кого-то это разочарует, но либо такой вариант, либо закрытие студии».

Разработчик также обрисовал концепцию игры, которая, судя по приложенному изображению, получит название Heralds of the Third Apocalypse.

Ключевые особенности игры:

  • Лавкрафтианский сеттинг эпохи бронзового века, населённый людьми, нечеловеческими расами и жуткими существами;
  • Песочница: перемещайтесь куда хотите, но учтите, что в особо тёмных уголках этих земель куда опаснее;
  • Три взаимоисключающие сюжетные линии с большим количеством выборов (включая возможность менять сторону);
  • Процедурно генерируемые побочные квесты;
  • Ролевая система с чертами и очками навыков в духе Colony Ship, а также перками, которые можно приобрести в различных событиях;
  • 10-12 уровней развития персонажа, а также уровни мастерства, которые не дают новых черт;
  • Боевая система в стиле The Age of Decadence (очки действия, разные типы атак, упор на ближний бой), но сетка поля боя будет разбита на гексы;
  • Система магии (представьте себе воинов, занимающихся магией, а не классических волшебников из D&D с их пиротехническим адом);
  • Ремесло и алхимия в стиле The Age of Decadence, можно создавать магические доспехи и оружие;
  • Отряд до шести персонажей, можно рекрутировать новых, если кто-то падёт в бою;
  • Счётчик смертей из Colony Ship с чертами, эффекты которых усугубляются с каждой новой гибелью;
  • Руны, вырезанные на плоти ваших персонажей (аналог имплантов из Colony Ship).

По словам Уэллера, он считает, что у команды 50% вероятности преуспеть в разработке такой игры, однако её реализация, в отличие от сиквела Colony Ship, кажется ему более простой задачей. В свою очередь сама Colony Ship будет генератором бюджета для производства Heralds of the Third Apocalypse — на игру в Steam как раз действует скидка в размере 40%.

Комментарии


Дуомо

Так, а теперь давайте просто и понятно для самых маленьких: уже можно играть в CS, больше патчей ждать не стоит?

Ну, а если без шуток, то как-то грустно, что ли: хорошие игры, что Век декаданса, что Колониальный корабль, а студия всё равно "на грани". Эх, удачи нам всем, мистер Вэнс! Если что, я купил и CS и AoD. Не прошёл ни ту, ни другую...


Albatross

Я думал они будут делать что-то подобное, но на ассетах Colony Ship. Жаль что это не так, в Colony Ship была очень крутая тактическая боёвка.


MrGray
19 минут назад, Дуомо сказал:

Не прошёл ни ту, ни другую...

На счет Age of Decadence ничего не могу сказать, т.к. не играл. А вот Colony Ship обязательно пройди. Я его в прошлом году два раза подряд прошел (первый с компаньонами, второй в соло). Отличная игра.


Wizzard

Ничего не понял в итоге :hurt

С одной стороны

31 минуту назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

фокусироваться на сражениях

т.е. ассоциации с как-их-там крысами. С другой 

32 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Три взаимоисключающие сюжетные линии с большим количеством выборов (включая возможность менять сторону);

фокус на сюжете больше, чем в некоторых современных эрпоге.

Впрочем, живые еще и ладно.


Дуомо
47 минут назад, MrGray сказал:

На счет Age of Decadence ничего не могу сказать, т.к. не играл. А вот Colony Ship обязательно пройди. Я его в прошлом году два раза подряд прошел (первый с компаньонами, второй в соло). Отличная игра.

Да я играл с удовольствием, а потом понял, что первую главу не могу завершить так, как Я ХОЧУ. Психанул и забросил(


Coyote

Если они хотят сделать еще одних крыс, то зачем делать это в полностью новом сетинге? Если у тебя проблемы с бюджетом эффективней будет сделать игру на уже существующих ассетах и механиках? 

Глядя на то как Венс распоряжается человекачасами, я был убежден что студия не вывезет, но похоже они справились. Будет ждать новых релизов получается.


Ksander De'Koz
14 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Процедурно генерируемые побочные квесты;

Принеси 3 капусты?

14 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

представьте себе воинов, занимающихся магией

Представил...в DAI был крутой боевой маг с призрачный мечом

14 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

перками, которые можно приобрести в различных событиях

О, помню в NWN2 такое было. Кстати, что там с его ремастером?


Grimuar Grimnox

Бронзовый Век - отстой. Слишком мало всего интересного, но разрабатывать в нём игру менее затратно. Потому, как я уже сказал, слишком мало всего интересного.

Я надеюсь, среди других рас будут не только кобольды, гоблины и полуослики. Ну, блин, серьёзно.

Вырезанные на плоти руны крайне сомнительная идея. Почему не простые татуировки ИЛИ, на худой конец, волшбные краски, которые или сложно смыть, дорого купить или ещё что-то. Терпеть не могу, когда компаньонов или ГГ что-то может испортить.

В целом анонс вызывает сдержанный интерес. Век Разложения даже по глупости купил и вроде бы даже от нечего делать запускал, но там всё в начале было настолько интересно, что после некоторого времени дропнул. И вряд ли захочу запустить, а тем более пройти.


Vree

Я в AoD выбила все ачивки, у меня 280 часов на одном только аккаунте, а сначала морщила нос, когда слышала о смешении пост-апока и фэнтези. Но сеттинг и атмосфера игры меня затянули практически с первых часов. Также как и Arcanum, и Icewind Dale, и Planescape. А вот для Colony Ship мне нужно время, но когда-нибудь доберусь, пока только по первым доступным локациям ошиваюсь.


Alex_Darks
1 час назад, Grimuar Grimnox сказал:

Вырезанные на плоти руны крайне сомнительная идея. Почему не простые татуировки ИЛИ, на худой конец, волшбные краски, которые или сложно смыть, дорого купить или ещё что-то. Терпеть не могу, когда компаньонов или ГГ что-то может испортить.

Рунное шрамирование довольно популярный троп. Было и в ДнД и Пасфайндере.

Да и в реале шрамирование довольно популярный способ индивидуализации.


MrGray
1 час назад, Vree сказал:

А вот для Colony Ship мне нужно время, но когда-нибудь доберусь, пока только по первым доступным локациям ошиваюсь.

Да там вся игра часов за 20-25 проходится.


Grimuar Grimnox
1 час назад, Alex_Darks сказал:

Рунное шрамирование довольно популярный троп. Было и в ДнД и Пасфайндере.

Да и в реале шрамирование довольно популярный способ индивидуализации.

То, что оно "довольно популярное" не делает его "достаточно крутым" или "менее болезненным" и "менее отвратительным".

"книги" донцовой и сальваторе тоже "довольно популярные" и разве это делает их хоть чем-то лучше Колобка или Спящей красавицы?


Vree
1 час назад, MrGray сказал:

Да там вся игра часов за 20-25 проходится.

Я думаю долго. А еще чай пью. Зеленый. :hurt


Lemmier
22 часа назад, Дуомо сказал:

Да я играл с удовольствием, а потом понял, что первую главу не могу завершить так, как Я ХОЧУ.

Это при том, что завязка традиционно проработанее заключительной части. Как же я был разочарован, когда обнаружил, что три фракции в конце игры различаются едва ли не косметически: они выдают одинаковые квесты, настолько перекрестно копипастные, что при прохождении через убеждение даже диалоги не меняются. Убеждая лидеров фракций с принципиально разными взглядами на жизнь, герой пользуется одними и теми же фразами! Почти тоже самое в эпилогах, различие минимально, верхушку убили, прочим разрешили покаяться и переобуться. Полнейшее ощущение обесценивания твоего выбора.

23 часа назад, Wizzard сказал:

фокус на сюжете больше, чем в некоторых современных эрпоге.

Помятуя, см. выше, как фокус трех сюжетных линий был реализован в сюжетной рпг, в тактической он может заключаться между людьми в красных штанах, синих и зеленых. Каких выберешь, в таких штанах до конца и дойдешь, пока оставшиеся будут сопротивляться. Так что я бы на многое не рассчитывал.


Logen
9 часов назад, Grimuar Grimnox сказал:

Бронзовый Век - отстой. Слишком мало всего интересного, но разрабатывать в нём игру менее затратно. Потому, как я уже сказал, слишком мало всего интересного.

он характеризуется огромным количеством торгово-экономических связей между целой массой разного рода сущностей на огромных территориях так-то, и довольно большим разнообразием, так как нет еще никакой унификации или средневекого сидения как сыч в своём феоде, так что интересного там может быть предостаточно

В 24.02.2025 в 21:07, Nuke-Bot 2000 сказал:

когда можем взять проект на 4-5 лет

Винс вечно жить собрался, чтоль? Ему бы как нибудь свои итерации сократить, а то я даже не знаю.

А так если по тэгам это проанализировать, то это считай Хайборийская Эра, которая мне всегда казалась крайне удачным сеттингом для игры любого толку ввиду, опять же, эклектичного разнообразия и при том массы тайн и загадок, путешествий в неизведанное, и низкого уровня магичности сеттинга - магия основана на непростых договорах с лавкрафтовскими сущностями, а не некой внутренней силе а-ля днд.

В 24.02.2025 в 21:07, Nuke-Bot 2000 сказал:

Руны, вырезанные на плоти ваших персонажей

SC_fyreslayers_Banner.png


pantaLLon

Я читал интервью с Винсом Веллером. Он писал, что не прочь сделать игру похожую на battle brothers. И в обращении он тоже намекнул, что будущая игра может быть похожа на bb. Боевые братья в гиперборейском сеттинге, это мы ждём)

Screenshot_2025-02-26-07-08-58-706-edit_com.android.chrome.jpg

Обсудить на форуме ➥