Журналисты издания PC Gamer в рамках выставки GDC 2025 посетили закрытое мероприятие, на котором представители студии ZA/UM, ответственной за Disco Elysium, презентовали свою новую игру — повествовательную RPG под рабочим названием Project [C4]. По результатам ознакомления с игрой издание выпустило статью, в которой перечислены все подробности.
Игровой процесс
- Project [C4] выглядит как Disco Elysium: 3D-модели персонажей ходят по заранее отрендеренным и обрисованным бэкграундам в изометрической перспективе.
- Визуальный дизайн и базовый геймплей остались прежними: окно диалогов находится справа, успех в прохождении проверок по-прежнему определяется броском двух шестигранных костей.
- Навыки всё так же общаются с протагонисткой (главная героиня — женщина). Они все новые, но некоторые пересекаются с теми, что были в Disco Elysium, однако у них новые названия. «Грубая сила» (Physical Instrument) в игре есть, но носит другое название. В качестве аналога «Полицейской волны» (Esprit de Corps) выступает навык, отвечающий за гордость и лояльность к работодателю.
- В игре появилась система, напоминающая одну из механик Dungeons & Dragons — можно добавить к своему броску дополнительный кубик, чтобы повысить шансы пройти проверку. Взамен игрок получит штраф к навыку, который исчезнет лишь после отдыха.
- «Кабинет мыслей» также переделали — теперь не требуется ждать, когда героиня додумает мысль, вместо этого предлагается ознакомиться с ней сразу и выбрать один из двух взаимоисключающих бонусов.
- Разработчики рассказали о некой «системе диссонанса» — игрок будет наказан за выбор реплик и действия, противоречащих мыслям, которые героиня приняла. В качестве примера разработчики привели ситуацию, в которой вы решаете бросить курить, но затем выкуриваете сигарету.
Сюжет и эстетика
- События Project [C4] разворачиваются в новом сеттинге, но он имеет схожие с миром Disco Elysium черты: альтернативная история, середина XX века. Журналист отмечает, что визуальный дизайн при этом слишком уж напоминает локации Мартинеза из первой игры студии.
- Игроку отводится роль опытной шпионки, вызванной на критически важное задание после долгого простоя.
- У шпионки предустановлен пол, внешность, прошлое и ряд черт, как и у Гарри Дюбуа. На первый взгляд героиня напоминает Клаасье из Disco Elysium.
- В Project [C4] уже на релизе будет полная озвучка персонажей, а также голос рассказчика, читающий закадровый текст. В первую игру студии озвучку добавили только с выходом переиздания The Final Cut.
- Голос нового рассказчика очень сильно отличается от голоса Ленвала Брауна, озвучивавшего текст в Disco Elysium, однако его подача такая же сухая и «будто бы незаинтересованная в происходящем, хотя вы точно знаете, что ему не всё равно».
- Художник Антон Вилл, нарисовавший «Кабинет мыслей», занимается большей частью арта в игре, включая сюрреалистические изображения, появляющиеся на экране поверх объектов и демонстрирующие воображение и мыслительный процесс главной героини.
- У каждого квеста в журнале есть уникальные изображения, которые меняются по мере выполнения целей задания и отражают различные варианты исхода.
- Вместо трёхмерной модели в инвентаре красуется очень детализированная бумажная кукла героини, на которой отображается всё её снаряжение.
Авторы Project [C4] пока не готовы делиться ни информацией о платформах, на которых выйдет игра, ни тем более датой её выхода. Кроме того, проект пока не обрёл даже финальное название.
Материалы по теме:
Комментарии
Дуомо
Так. Стоп. Женщина? Учитывая образ жизни Гарри, за антагонистку я играть не готов (я и в FallOut за женщину ни разу не играл). Единственный мой женский персонаж: дренейка-холиприст, но... это было так давно.
Tyrell
Что-то всех наследников диско понесло в эту сторону. Project C4 - женщина, Hopetown - женщина, XXXNightshift - женщина. Осталось дождаться того, что у Курвича в Red Info тоже будет женщина.
Grimuar Grimnox
Это мы НЕ играем.
Да все щас ими пользуются! Гораздо оригинальнее было бы бросками четырёх трёхгранных результаты определять.
Alex_Darks
Хотели быть оригинальными, а получилось как всегда.
AnLac
Вююююмен. Мэн оф Вююю. Диско элизиум ощущался как контркультурная штука, а тут прям конъюнктура поперла
Del-Vey
Нет информации о том, что она алкоголичка-наркоманка. Не думаю, что они будут повторять формулу настолько, что даже элементы повествования перетянут из Disco Elysium.
mc_ren
Rue Valley пока в моих глазах кажется лучше остальных
Kangaxx
А это миленько. Как правило, всегда барышнями играю, кроме случаев, когда есть ограничения по романсам, как в BG2 ли ME, например.
Ksander De'Koz
Дважды пробовал пройти Диско Элизиум и дважды умирал, а откатываться назад становилось лениво. Но еще силюсь пройти)
Del-Vey
Два моих первых захода закончились за пару минут. Сначала я удавился, пытаясь снять галстук c потолочного вентилятора, во второй раз помер от инфаркта, делая ещё что-то. Даже из комнаты выйти не успел.
Дуомо
А ты слышал, что эти нахалы с Ведьмаком 4 сделали? Играть за ведьму заставляют!
Konart
Тогда надо же полностью систему перерабатывать т.к. у тебя на двух кубах гарантом будет 2, а на 4-х - 4, не осилят они столь мощные изменения, они уже гг женщиной сделали, на большее их не хватит...
Coyote
это уже было в Disco elysium
Обсудить на форуме ➥