В сеть утекла презентация Locust City: An Elysium Story — отменённого спин-оффа Disco Elysium

В сеть утекла презентация Locust City: An Elysium Story — отменённого спин-оффа Disco Elysium на RPGNuke

В сети была опубликована видеозапись с демонстрацией отменённого проекта студии ZA/UM под рабочим названием X7 — это был спин-офф Disco Elysium, посвящённый Куно и Куне. Название игры («Город саранчи») отсылается к одному из квестов оригинальной RPG, в рамках которого выясняется, что Куно украл саранчу из ловушки, установленной криптозоологом Мореллом.

Ролик представляет собой презентацию для внутреннего пользования, не предназначенную для публичной демонстрации. Его могли показывать руководству или инвесторам в качестве промежуточного отчёта.

Ранее стало известно, что над разработкой ответвления трудились несколько лет, а до его релиза оставалось «от года до двух».

Судя по ролику, оба героя выступали равноценными протагонистами, между которыми можно было в любой момент переключаться. Кроме того, вместе с ними мог путешествовать ещё один ребёнок.

Проект возглавлял Арго Туулик — один из пятерых ключевых сценаристов оригинальной RPG, работавший над Куно, парнями Харди и главой профсоюза Эвраром Клэром.

Игру отменили в начале 2024 года по неизвестным причинам, сократив всю команду, однако незадолго до этого руководство компании успокаивало сотрудников, говоря, что не планирует никого увольнять.

По словам бывшей сценаристки ZA/UM Доры Клинджич, причина отмены проекта крылась не в проблемах с разработкой или разросшемся бюджете, а в том, что руководство ZA/UM ополчилось на Арго Туулика. Незадолго до отмены проекта вышел документальный фильм о разработке Disco Elysium, в котором была затронута ситуация с увольнением Роберта Курвица, а также мошенническая схема по отъёму компании у законных владельцев. В съёмках принял участие и Туулик, дав интервью его авторам — в нём он выразил сочувствие и понимание Курвицу, а также осудил некоторые решения текущего руководства компании ZA/UM в отношении своего бывшего коллеги.

После этого против Туулика началась «кампания унижения» — боссы студии заставили сценариста извиняться за свои слова и понизили в должности, указывая на его некомпетентность. Позднее Арго покинул студию (вероятно, по своей инициативе) и присоединился к Longdue Games, собирающей деньги на проект Hopetown. Недолго проработав в новой студии, Арго основал компанию Summer Eternal вместе с Ольгой Москвиной (ещё одна из пяти ключевых сценаристов Disco Elysium).

Однако руководители ZA/UM не отказались от «мести» Туулику и угрожали ему юридическим преследованием. Чуть позже на него подала в суд студия Longdue Games. Арго предполагает, что руководители ZA/UM и основатель Longdue Games Риаз Мула вступили в сговор с целью устранить потенциальных конкурентов на рынке, где появилось слишком много игр, созданных по формуле Disco Elysium. Одной из причин его убеждённости является тот факт, что у обеих студий также есть некие «претензии» к Dark Math Games — ещё одной студии, работающей над духовной наследницей популярной RPG.

Комментарии


Uncle_Givi

Знакомая до боли ситуация с угрозами уволить с "волчьим билетом" и дальнейшая реализация этих угроз помощью административного ресурса и, скажем так, сопутствующих инструментов. Я то по наивности своей полагал, что геймдев в силу своей продвинутости далек от наших аппаратных игр, а оказывается и яйцеголовые в это умеют.


Tyrell
13 часов назад, Uncle_Givi сказал:

Я то по наивности своей полагал, что геймдев в силу своей продвинутости далек от наших аппаратных игр

Так бывшее СССР же )

Над этим спин-оффом, кстати, одно время дон Авеллон работал.

BM5Z1IYcuO9KXAn07L1H9SyFMApSmUfh54JFoQrS.png

Обсудить на форуме ➥